IO Interactive y Amazon MGM Studios revelan detalles sobre la jugabilidad de 007 First Light, que se lanzará el 27 de marzo de 2026.
- Masterbitz
- hace 2 días
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IO Interactive, el galardonado desarrollador y editor detrás de la aclamada franquicia HITMAN, y Amazon MGM Studios compartieron hoy la primera inmersión profunda de 007 First Light durante una exclusiva Sony PlayStation State of Play of Play. Los jugadores fueron introducidos en las primeras imágenes de la historia de origen original independiente y re-imaginada de James Bond, permitiéndoles ver al aspirante a espía en acción. 007 First Light también reveló su fecha de lanzamiento, que se lanzará el 27 de marzo de 2026, en PS5, Xbox Series X-S, Nintendo Switch 2 y PC, y está disponible para pre-orden a partir de hoy. Además, los jugadores que pre-ordenen 007 First Light se actualizarán al 007 First Light - Deluxe Edition de forma gratuita, otorgando un acceso temprano las 24 horas, así como pieles y atuendos exclusivos en el juego.
Patrick Gibson (Dexter: Original Sin, The OA) anunció el elenco de actores de voz y captura de movimiento para 007 First Light, confirmando que interpretará a James Bond en el juego. Los personajes clásicos de 007, como M (Priyanga Burford), Q (Alastair Mackenzie) y Miss Moneypenny (Kiera Lester), también contarán, junto a otros nuevos, entre ellos el mentor de Bond, John Greenway (Lennie James - Fear the Walking Dead, Save Me), y Miss Roth (Noemie Nakai).
La inmersión profunda de juego dio un vistazo a las locaciones que los jugadores podrán descubrir en 007 First Light, mostrando una misión encubierta durante un exclusivo torneo de ajedrez celebrado en Eslovaquia, así como Bond infiltre en una lujosa gala en Kensington, Londres. Estas dos misiones no son más que un vistazo a algunos de los lugares elevados y exclusivos con los que Bond tendrá que aprender a mezclarse mientras descubre el mundo del espionaje.
En el núcleo de la jugabilidad de 007 First Light está el Enfoque Creativo. Utilizando su experiencia en el género de fantasía espía, IO Interactive desarrolló una experiencia Bond que permite a los jugadores asumir objetivos utilizando diferentes conjuntos de habilidades, desde puro sigilo, acción directa, o utilizando un poco de ambos con alguna improvisación:
Spycraft asegura que el sigilo y la observación sean tan poderosos como cualquier arma en el arsenal de Bond. Desde escuchas en conversaciones clave y artículos vitales de caribro, hasta inspeccionar el medio ambiente en busca de pistas ocultas y reunir información crítica, estos mecánicos abren nuevas vías y oportunidades en cada misión.
El instinto es una característica de juego de firma en 007 First Light, dando a los jugadores un recurso versátil para cambiar la marea en cualquier situación. Bond puede usar sus instintos para atraer a los enemigos a posiciones vulnerables, desprestigiar su manera de salir de sospecha cuando se descubre, o afilar su enfoque para una mayor precisión y poder en combate. Este mecánico captura el pensamiento rápido y la adaptabilidad de Bond, permitiendo a los jugadores responder a circunstancias cambiantes con estilo y control.
Gadgets de Q Branch son una parte central del kit de herramientas de Bond en 007 First Light, tejido directamente en el juego de momento a momento. Desde hackeos y cortes hasta crear distracciones o dianas incapacitantes, estas versátiles herramientas abren nuevas posibilidades para sigilo, desorientación e improvisación táctica en cualquier misión. Los jugadores desbloquearán nuevos aparatos a medida que avancen a través de las misiones, que ampliarán su carga y estrategias para hacer frente a los desafíos que tendrán que enfrentar.
Combat en 007 First Light está diseñado para ser rápido, fluido y fiel al carácter de Bond, mezclando tiro de precisión, encuentros de melee visceral e impactante, y un sistema de escalada única que refleja su uso medido de fuerza. En cuartos de final, Bond puede ofrecer derribos dinámicos, lanzamientos y parries que se sientan pesados y cinematográficos, a menudo utilizando el entorno en su beneficio. Cuando los enemigos se intensifican a la fuerza letal, Bond recibe su Licencia para matar, desbloqueando su desgaste experto con armas de fuego que pueden integrarse a la perfección en el flujo de acción. Esta interacción entre el combate a distancia y melee, que integra los gadgets de Bond, asegura que cada confrontación se sienta personal, sensible y cimentada en la fantasía de 007.
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