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Krafton revela Project Windless, un juego de rol de acción de mundo abierto basado en la serie de novelas fantásticas The Bird That Drinks Tears.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • hace 6 horas
  • 3 Min. de lectura

KRAFTON presentó hoy Project Windless, un nuevo juego de rol de acción de mundo abierto ambientado en el universo de fantasía de la serie de novelas The Bird That Drinks Tears, con el debut de su primer tráiler durante el estado de juego de Sony PlayStation de hoy. Esto marca la primera revelación pública del título de un solo jugador, actualmente en desarrollo en KRAFTON Montreal Studio, e introduce a los jugadores en un vasto mundo formado por el mito, la guerra y los héroes legendarios.

Un nuevo RPG de acción de mundo abierto premium

Diseñado como una experiencia de mundo abierto impulsada por los jugadores, Project Windless se centra en un conflicto que abarca un continente, combinando la narración épica con combates viscerales impulsados por el dominio y batallas masivas en tiempo real. Construido con Unreal Engine 5, el juego presenta una estructura no lineal donde las decisiones de los jugadores dan forma a alianzas y el conflicto más amplio que se desarrolla en todo el mundo a través de la exploración, el combate y la interacción con facciones clave.

    

Ubicado en el mundo del pájaro que bebe lágrimas

Mientras que Project Windless está diseñado para presentarse por su cuenta para nuevos jugadores, su mundo tiene sus raíces en The Bird That Drinks Tears, una histórica serie de fantasía coreana del autor Lee Yeong-do. En lugar de adaptar directamente las novelas, el juego se desarrolla aproximadamente 1,500 años antes de la historia original, durante una era mítica en gran parte inexplorada cuando todavía se estaban formando leyendas. Este enfoque permite que Project Windless sirva como punto de entrada para audiencias globales y, al mismo tiempo, expanda el universo para los fanáticos de toda la vida. El mundo cuenta con cuatro razas inteligentes: Humans, Rekon, Nhaga y Tokkebi. Cada raza tiene su propia cultura, conflictos y visión del mundo.


Juega como el Rey Héroe

En Project Windless, los jugadores asumen el papel del Rey Héroe, un legendario guerrero poderoso de la raza Rekon. Los rekons son seres de aves humanoides imponentes conocidos por su fuerza abrumadora y su ferocidad. Armado con espadas gemelas forjadas con estrellas, el Rey Héroe se erige como una poderosa fuerza frente a probabilidades abrumadoras: cortar docenas de enemigos simultáneamente, enfrentar criaturas masivas y liderar fuerzas aliadas cuando las batallas se intensifican a una escala épica. A medida que los jugadores construyen reputación y forjan relaciones en todo el mundo, unen diferentes razas y facciones, dando forma a los cimientos de un reino futuro a través de sus acciones.

  

Batallas a gran escala impulsadas por la tecnología masiva

En el centro del Proyecto Windless está la tecnología de masas. Esta tecnología permite que miles de soldados y criaturas masivas se enfrenten en tiempo real a través de campos de batalla dinámicos.


El combate es completamente en tiempo real, rápido y basado en habilidades. Los jugadores luchan directamente dentro de los enfrentamientos masivos en lugar de emitir comandos desde la distancia, combinando el dominio preciso del combate con la toma de decisiones tácticas para influir en el flujo de la batalla. El resultado es una experiencia de combate uno contra muchos que combina la acción personal con la escala de la guerra a gran escala.

   

"Desde el principio, nos preguntamos qué significa realmente interpretar a una figura legendaria en un mundo de fantasía", dijo Patrik Méthé, Jefe de KRAFTON Montreal Studio y Director Creativo. "Para nosotros, eso significaba dar a los jugadores una agencia real, no solo en combate, sino en cómo se desarrollan las guerras, cómo se forman las alianzas y cómo se escribe la historia. Project Windless se basa en la idea de que la leyenda no es algo que observas, es algo que creas activamente a través del juego".



Un esfuerzo de desarrollo global

El desarrollo de Project Windless está dirigido por KRAFTON Montréal Studio, el centro de desarrollo AAA de KRAFTON en América del Norte, en estrecha colaboración con equipos en Pangyo, Corea del Sur. Esta asociación combina la experiencia en desarrollo de Western AAA con un fuerte enfoque en la autenticidad cultural y la construcción del mundo inspirada en la mitología coreana.

El primer diario de desarrolladores ahora disponible

Junto con el tráiler de revelación, KRAFTON también lanzó el primer Diario de Desarrolladores para Project Windless. El video ofrece una visión temprana de la visión creativa del juego, el diseño del mundo y la filosofía de desarrollo, y ya está disponible en el canal oficial de YouTube Project Windless.


Project Windless está diseñado como una experiencia premium para un solo jugador sin multijugador ni componentes de servicio en vivo. El juego está actualmente en desarrollo para PC y consolas. Los detalles adicionales, incluida la ventana de lanzamiento, se anunciarán en una fecha posterior.


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