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La última versión de NVIDIA 610.47 WHQL incluye ajustes del perfil de renderizado neuronal DLSS 5

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 27 may
  • 1 min de lectura

En medio de las noticias de NVIDIA retirando la aplicación heredada del Panel de Control de Win32 para su controlador gráfico con su último GeForce 610.47 WHQL Conductor de Game Ready, un nuevo desarrollo importante voló bajo el radar. El controlador aparentemente introduce la configuración del perfil relacionada con la renderización neuronal DLSS que forma parte de la próxima generación de DLSS 5. Warkratos, en Guru3D Forums descubrió tres nuevos ajustes de DLSS NR (Renderización neuronal) y DLSS NR SL (Renderización neuronal simplificada) en Profile Inspector: "Habilitar la anulación de DLSS NR", "Habilitar la anulación de DLSS NR SL" y "Override DLSS NR Presets".

NVIDIA se está preparando para lanzar DLSS 5 y Neural Rendering en otoño de 2026, con algunos de los primeros títulos implementándolo siendo AION 2, Assassin's Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA BLADEPOINT, NTE Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder La función de Renderización Neuronal es supuestamente exclusiva de las GPU "Blackwell" de la serie 50 de GeForce RTX, que cuentan con hardware para Rendering neuronal.


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