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La actualización 1.5 de NVIDIA RTX Remix reduce el tamaño de los archivos e introduce normales suaves

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    Masterbitz
  • hace 2 horas
  • 2 min de lectura

NVIDIA ha publicado su última actualización para el marco RTX Remix, con la versión 1.5 que trae impresionantes mejoras. Como algunos pueden recordar, el RTX Remix de NVIDIA es una herramienta para remasterizar juegos más antiguos para permitir que el motor del juego admita mejoras visuales modernas como el trazado de rayos completos, el renderizado neuronal con DLSS 4 y la generación multi-marco. También mejora automáticamente los materiales con IA generativa. NVIDIA ha estado actualizando juegos clásicos como Half-Life 2 y Portal. Según la publicación del blog de la compañía, RTX Remix 1.5 ahora incluye nuevas mejoras visuales y un sistema de almacenamiento más eficiente que puede reducir el tamaño de los archivos en aproximadamente un tercio, dependiendo del juego específico.

La primera actualización importante de la función es Smooth Normals. Esta característica, muy solicitada por la comunidad de modificación de RTX Remix, añade generación automática de normales suaves a la geometría heredada en el juego. Esto evita que los activos más antiguos en el juego parezcan bloqueados o facetados cuando se aplica iluminación de trazado de ruta. Curiosamente, NVIDIA ha preparado una demostración en un túnel de concreto dentro del juego, que ahora parece una pieza uniforme en lugar de la representación multipieza que alguna vez fue. La compañía también agregó control de iluminación desde varios puntos de vista, lo que significa que los remixes y la comunidad de modding podrán jugar con más controles de iluminación.

  

Por último, pero no menos importante, NVIDIA ha actualizado su tecnología de almacenamiento RTX IO con nuevos algoritmos y una mejor compresión. Inicialmente, RTX IO se desarrolló como una tecnología de almacenamiento de alto rendimiento para descargar tareas desde la CPU a la GPU, mejorando el rendimiento, acelerando las cargas del juego y reduciendo la sobrecarga de la CPU. Las texturas en el juego ahora se transmiten mucho más rápido, lo que permite a los jugadores notar una diferencia significativa. Una de las actualizaciones de RTX IO es el algoritmo de compresión de archivos, que se ha actualizado para admitir Portal con RTX, Portal: Prelude RTX y los juegos de Half-Life 2 RTX. En Portal con RTX, el tamaño de la instalación ha disminuido de 25 GB a 17 GB, mientras que Half-Life 2 RTX se ha reducido de 80 GB a 50 GB.

Fuente: NVIDIA

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