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La experiencia de pantalla completa de Xbox llega a dispositivos portátiles de terceros

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • hace 7 horas
  • 2 Min. de lectura

Microsoft ha anunciado que está expandiendo su Xbox Full Screen Experience (FSE), inicialmente exclusiva de ASUS ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X, a dispositivos portátiles Windows de terceros. Los usuarios con Windows 11 build 26220.7051 en el canal Dev o Beta notarán una nueva opción en Configuración > Juegos > Experiencia de pantalla completa. Esta función permite que la aplicación Xbox PC se apodere de la pantalla al inicio, ocultando el escritorio y reduciendo las tareas en segundo plano, similar a una consola de sala de estar. FSE también se puede activar desde la vista de tarea o la barra de juego.

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La interfaz está diseñada para ser minimalista. Las fichas de juego ocupan toda la pantalla, la navegación está controlada por un controlador de juego y los elementos típicos de Windows están ocultos para garantizar que la atención y los recursos del jugador se centren en el juego. Microsoft afirma que este modo también pausa las actividades de mantenimiento y silencia las notificaciones para mantener una entrega de marco consistente, ya sea que esté en un autobús, sofá o frente a un televisor. Task View y Game Bar ofrecen una forma de volver al escritorio si es necesario, para que su PC regular funcione además de los juegos se puede hacer. Curiosamente, Microsoft está lanzando esta característica antes de que su consola de próxima generación llegue a la producción en masa. Según los informes, Microsoft está planeando un enfoque híbrido con una consola que también puede ejecutar servicios regulares de PC, y FSE podría ser uno de los elementos que hacen que esto suceda.

 

Actualmente, el soporte oficial de la FSE es algo limitado. Los ASUS ROG Xbox Ally y Ally X mantienen su acceso anticipado, con MSI Claw uniéndose a la fase de vista previa de hoy. Se espera que otros fabricantes sigan en los próximos meses. Los propietarios de otros dispositivos portátiles o incluso PC de escritorio pueden experimentar creando un valor DWORD32 llamado DeviceForm establecido en 2e en la ruta del registro con "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\OEM", aunque Microsoft advierte que esto no está soportado. El equipo está recopilando comentarios a través del Feedback Hub en Gaming y Xbox, Gaming Handhelds, para ayudar a determinar qué modelos pasarán de la vista previa al lanzamiento general.


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