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La filtración de la DLL de renderizado neuronal NVIDIA DLSS 5 apunta a un lanzamiento inminente

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • hace 41 minutos
  • 2 min de lectura

La tecnología de renderizado neuronal DLSS 5 de NVIDIA podría ser uno de los anuncios más controvertidos, ya que la comunidad de juegos ha sido bastante vocal sobre sus opiniones sobre la nueva técnica de renderizado. Sin embargo, el lanzamiento de DLSS 5 se espera este otoño, y ya estamos viendo los primeros archivos DLL DLSS 5 filtrados a través de juegos, según lo confirmado por el acceso anticipado NBA 2K27, que incluye el nuevo archivo DLSS-NR. El juego ahora está en acceso temprano y ya está enviando con DLSS Neural Rendering, esencialmente DLSS 5. Esto se produce como un paquete de 158 MB, que es sustancialmente más grande que cualquier archivo DLL DLSS anterior, lo que indica que NVIDIA ha empaquetado un modelo generativo dentro del juego, con solo una pequeña huella teniendo en cuenta que todo un modelo de IA generativa se ejecuta localmente en la GPU.



Sin embargo, esto es aproximadamente el doble del tamaño del archivo DLSS 4.5 Ray Reconstruction DLL oficial actual, que mide 72 MB. Si bien el tamaño no es la única calidad comparable de esta DLL, podemos suponer que NVIDIA ha incluido un conjunto de características masivas dado el espacio de almacenamiento añadido. Si los usuarios recuerdan, NVIDIA Una vez más mostrado Su representación neuronal DLSS 5 en el evento SIGGRAPH 2026, destacando que uno de los desafíos que enfrentaba DLSS 5 era mantener la identidad visual, la semántica de objetos y las poses de los personajes, junto con la semántica de iluminación de salida, el movimiento y la dirección del arte. Dentro de estos estrictos parámetros, DLSS 5 aplica el fotorrealismo material para mejorar el atractivo visual. Recientemente ha habido algunos avances, pero se espera que el lanzamiento de otoño arroje más luz sobre toda la situación y la integración.

 

Actualmente, no es posible ejecutar DLSS 5 en el juego NBA 2K27, ya que no hay controles ni opciones para habilitarlo. El archivo está presente, pero nada es capaz de alimentarlo hasta que se publique una actualización del motor con el juego. Ni NVIDIA ni 2K Games han confirmado si NBA 2K27 utilizará DLSS 5, ya que podría ser un archivo sobrante de los desarrolladores de juegos en los estudios de 2k Games. Hasta que la función se active, no tenemos forma de probarla por ahora.


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