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La NVIDIA GeForce 8800 GTX cumple 20 años: la primera GPU con tecnología CUDA contaba con 128 núcleos y 768 MB de memoria GDDR3, permitía jugar a Crysis con una tasa de fotogramas fluida.

Foto del escritor: Masterbitz
Masterbitz
hace 4 horas
3 min de lectura

GeForce 8800 GTX de NVIDIA se lanzó hace 20 años, ofreciendo la arquitectura CUDA por primera vez, que cambió fundamentalmente la industria gráfica.

La histórica GeForce 8800 GTX de NVIDIA se lanzó hoy, hace 20 años, y su arquitectura CUDA revolucionó gráficos, computación acelerada e inteligencia artificial


Hubo un tiempo en que NVIDIA y AMD solían ser estrechas y cuello entre sí en términos de cuota de mercado de GPU. Ese fue el caso a través de la mayoría de los 2000, pero luego NVIDIA presentó su familia de la serie GeForce 8 y junto con ella, la única tarjeta gráfica que cambió el mercado para siempre, esa tarjeta fue la GeForce 8800 GTX.

Hoy, NVIDIA celebra 20 años de la GeForce 8800 GTX y su papel en el comienzo de la era CUDA con una nueva demo de Steam que trae a los jugadores de PC a 2006. Lanzado el 8 de noviembre de 2006, el GeForce 8800 GTX ayudó a definir una generación de juegos de PC, impulsando títulos icónicos como Crysis, BioShock y Company of Heroes. También fue la primera tarjeta gráfica con capacidad CUDA de NVIDIA, lo que ayudó a sentar las bases para la computación GPU más allá de los gráficos y la plataforma de computación acelerada que impulsa las aplicaciones de inteligencia artificial modernas.

Todavía recuerdo a mi querida GeForce 8800 GTX. La tarjeta era un modelo XFX; sí, en ese entonces XFX se utilizaba para hacer tarjetas gráficas NVIDIA GeForce antes de cambiar a los modelos ATi/AMD. Incluso mi última tarjeta gráfica XFX fue la GTS 250.


La NVIDIA GeForce 8800 GTX fue una tarjeta gráfica de primera línea que presentaba la arquitectura de la GPU Tesla. Se basó en el chip G80, que se hizo utilizando un proceso de 90 nm, y ofreció 128 núcleos, pero estos no eran cualquier núcleo; estos eran núcleos compatibles con CUDA.


CUDA (Compute Unified Device Architecture) se introdujo como una plataforma de computación paralela y API, lo que llevó a las GPU más allá de las tareas de renderizado; permitió que estas GPU también se hicieran útiles en la computación de propósito general, que es el marco para las arquitecturas modernas.


La GPU funcionó a una velocidad de reloj de 576 MHz y también contaba con 768 MB de memoria GDDR3 que se ejecutaba a través de una interfaz de bus de 384 bits, ofreciendo un ancho de banda de 86 GB/s. Tenía una potencia nominal total de 155W y requería dos conectores de 6 pines para arrancar mientras operaba en una sola interfaz PCIe 1.0 x16.

En aquel entonces, la tarjeta gráfica se lanzó a $ 599, y a pesar de su precio más alto, la tarjeta gráfica fue un éxito instantáneo. Fue una de las únicas tarjetas gráficas que publicó títulos de alto FPS como Crysis, Bioshock y muchos más títulos icónicos a velocidades de fotogramas jugables sin comprometer la fidelidad de los gráficos.


8800 GTX soporta DX10 (Shader Modelo 4.0 y OpenGL 3.3 API). Si bien el soporte para controladores ha terminado durante mucho tiempo, la tarjeta gráfica aún ve muchas construcciones de juegos retro.


Para celebrar los 20 años del lanzamiento de 8800 GTX, NVIDIA ha lanzado una demo interactiva en Steam llamada "GeForce 8800 GTX - 20 Years of a Legend". Esta demostración está hecha por el artista de Unreal Engine Dylan Browne y lleva a los usuarios a la era de 2006 con una sala de juegos donde puede desenvasar, inspeccionar e instalar una 8800 GTX mientras encuentra algunos huevos de pascua frescos.

Esta demostración incluye todas las últimas tecnologías RTX, como Path Tracing, modo de reconstrucción de 4.5 rayos DLSS, generación dinámica de múltiples fotogramas y mega geometría RTX. Estas tecnologías muestran el salto en los gráficos que la industria ha dado. Algunas cosas a tener en cuenta en la demo:


  •   Pósters con demostraciones tecnológicas clásicas de NVIDIA, incluyendo Froggy, Cascades y Adrianne

  •   GPU legendarias, incluyendo el TNT2, GeForce 2 y GeForce 6800 Ultra

  •   La GeForce 8800 GTX con su obra de arte original

  •   La placa base NVIDIA nForce 680i

  •   Windows Vista, completo con su icónico sonido de inicio

  •   Hardware adicional, revistas y otros retrocesos de la época


A mediados de la década de los 2000s fue un momento increíble para ser un jugador; los saltos gráficos fueron enormes, y el hardware de la PC estaba viendo algunos avances increíbles.

Hoy en día, también estamos viendo mucha innovación en el campo de los gráficos, y las GPU se han vuelto tremendamente más rápidas, pero los jugadores de PC se enfrentan a un aumento de los precios debido a la escasez continua, y muchos no pueden actualizar sus PC. Sin embargo, uno puede mirar hacia atrás a los mejores tiempos y esperar que una vez más podamos ver un retorno floreciente de la industria de los juegos de PC y el hardware de juegos.


Fuente: Wccftech

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