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La primera GPU discreta compatible con «Windows on ARM» podría no ser de NVIDIA ni AMD, sino de la empresa china Lisuan, con su GPU para juegos de 6 nm.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 3 dic
  • 2 Min. de lectura

Se espera que el fabricante chino de GPU Lisuan presente pronto su GPU de juegos 7G106 basada en 6nm, y se informa que cuenta con soporte para la plataforma 'Windows on ARM'.

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Se espera que la primera GPU de juegos de 6nm de China debute con soporte para Windows en ARM, antes que NVIDIA y AMD

Cuando observamos la historia de las GPU de consumo provenientes de China, todavía no hay una solución capaz que se pueda decir que sea una alternativa a las ofertas de NVIDIA / AMD, pero parece que la firma china Lisuan tiene planes "disruptivos". Hace unos meses, publicamos un extenso informe sobre la GPU de juegos de 6 nm de Lisuan, llamada 7G106, que se afirmaba que rivaliza con los SKU de la serie 60 de NVIDIA debido a su arquitectura avanzada a bordo. Además, un informe de ITHome afirma que la Lisuan 7G106 podría ser la primera GPU en el mundo en contar con soporte para la plataforma Windows on ARM (WoA), ya que la GPU se detectó con una CPU basada en ARM.

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En términos de especificaciones, el Lisuan 7G106 cuenta con 12 GB de memoria GDDR6 a través de una interfaz de bus de 192 bits y es compatible con PCIe 4.0 x16. La tarjeta gráfica cuenta con un total de 192 TMU, 96 ROP y un TDP máximo de 225W, alimentado por un solo conector de 8 pines. ITHome afirma que el silicio de 6nm a bordo se basa en el proceso N6 de TSMC, que también ha sido ampliamente utilizado por proveedores como Huawei en sus soluciones. Sin embargo, dado que la reserva de los chips de TSMC adquiridos antes de que se agoten los controles de exportación, esperamos que la solución de 6nm de SMIC también se utilice.


Un usuario de Bilibili mostró la GPU 7G106, y en la demostración en ejecución, vimos la solución de Lisuan emparejada con un ARM-CPU doméstico, el CP8180, que cuenta con 12 núcleos ARMv9 y una velocidad de reloj máxima de 3.2 GHz. El aspecto más interesante aquí es que la GPU Lisuan 7G106 se estaba ejecutando con un procesador basado en ARM en un entorno de escritorio, lo que probablemente indica que el soporte para WoA se ha integrado en los controladores de la GPU, marcando la primera instancia en la industria.

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Una de las razones por las que fabricantes como NVIDIA/AMD no han introducido el soporte de WoA con sus dGPU es que la iniciativa se limita actualmente a los portátiles, particularmente en torno a los SoC Snapdragon X Elite de Qualcomm, y aún no se ha expandido al segmento de escritorio. Sin embargo, en el caso de China, la popularidad de los chips basados en ARM es bastante alta en relación con x86, que podría ser una de las razones por las que Lisuan decidió integrar el soporte para Windows en ARM.


Según el anuncio oficial, el Lisuan 7G106 está actualmente bajo producción en masa, lo que significa que el lanzamiento al por menor podría ocurrir en unas pocas semanas, o más probablemente, en el primer trimestre de 2026.


Fuente: Wccftech

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