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La próxima semana llegarán «más de 100 mejoras de rendimiento» a Monster Hunter Wilds.

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    Masterbitz
  • hace 2 días
  • 2 Min. de lectura

Aunque muchas de sus mecánicas marcan un paso a favor de la franquicia, Monster Hunter Wilds no ha sido tan bien recibido como  y Monster Hunter Rise, principalmente debido a su bajo nivel de desafío en el lanzamiento y problemas de rendimiento significativos en PC y consolas.

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Mientras que el equipo de desarrollo abordó el problema del bajo desafío en los últimos meses, introduciendo monstruos más poderosos y variantes de temperamento de Arch con actualizaciones gratuitas del título, los problemas de rendimiento aún impidieron que muchos disfrutaran del juego. Sin embargo, parece que ha llegado el momento de que CAPCOM aborde el asunto finalmente.


El Ver. La actualización de 1.0.4.00, que se lanzará el 16 de diciembre, implementará la optimización de la CPU y la GPU en todo el hardware, aplicando una variedad de mejoras como:


  • Aplicar la distribución de tramas, revisar la detección de colisiones y reducir el número de efectos simultáneos para optimizar el tiempo de procesamiento.

  • Reducir la carga general eliminando el procesamiento innecesario.

  • Implementación de más de 100 mejoras de rendimiento para jugadores, monstruos, Seikret, Palicoes, NPCs, GUI, efectos, trucos y más.


La eliminación del procesamiento innecesario, en particular, promete abordar el problema que más sospechaba que estaba detrás de los problemas de rendimiento más importantes. Poco después del lanzamiento, un análisis en profundidad sugirió que el contratiempo de rendimiento estaba relacionado con la transmisión de datos a la GPU, ya el juego probablemente transmitía elementos y descomprimía texturas agresivamente cuando la cámara estaba en movimiento, entre otros factores.


Estas mejoras de rendimiento solo serán el comienzo, ya que se lanzará una actualización específica de PC el próximo mes, con nuevas mejoras de optimización a seguir en febrero.


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Además de introducir más de 100 mejoras de rendimiento, la próxima actualización del título de Monster Hunter Wilds también introducirá nuevos monstruos Gogmazios, 9★ monstruos templados adicionales, un Rathalos templado 9★ deambulando por el Bosque Escarlata y la Cuenca Oilwell en Hunter Rank 100, cambios de equilibrio para todas las armas, soporte para nuevos cosméticos pagados y más. Todos los detalles de la actualización se pueden encontrar en el sitio web oficial del juego.


Si los problemas de rendimiento del juego finalmente se solucionan en todos los formatos, Monster Hunter Wilds estará en un estado mucho mejor que en el lanzamiento a finales de este mes. Con suerte, más jugadores considerarán regresar al juego, como espera el productor Yuya Tokuda.


Fuente: Wccftech

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