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La PS6 de Sony utilizará la arquitectura RDNA 5 recortada

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • hace 2 horas
  • 1 Min. de lectura

Se ha informado ampliamente que la próxima generación de Sony PlayStation 6 está en proceso, con AMD una vez más a cargo de la APU que impulsará las experiencias de juego, incluso si los rumores sugieren que el lanzamiento de la consola de próxima generación Puede ser empujado hacia atrás hasta 2029. También es de conocimiento común a estas alturas que ARN 5 Potenciará la PS6, pero un nuevo rumor que se originó a partir de un prolífico filtrador, KeplerL2 en el foro NeoGAF, sugiere que la arquitectura en la PS6 no será el RDNA 5 completo.



El filtrador no se expande más en esto, aparte de recordar que la PS5 tampoco utiliza la arquitectura completa de RDNA 2, pero las consolas siempre han utilizado APU personalizadas, por lo que la idea de que la PS6 no utilizará la pila de características completa de RDNA 5 no es irrazonable. Algunos han postulado que una característica que no haría el corte es la NPU, ya que puede que no se use en una consola moderna. También es posible que ciertas características de productividad o codificadores de vídeo, aunque incluso gran parte de la Mejoras de la IA en el ADN4 Se han comercializado como actualizaciones de juegos.

 

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