top of page
IG.png

La serie NVIDIA GeForce RTX 50 se enfrenta a problemas de rendimiento computacional debido a la eliminación del soporte de 32 bits

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 3 mar
  • 2 Min. de lectura

PassMark Software ha identificado la causa principal del inesperado bajo rendimiento computacional de las nuevas GPU GeForce RTX 5090, RTX 5080 y RTX 5070 Ti de NVIDIA. El culpable: NVIDIA ha interrumpido silenciosamente la compatibilidad con OpenCL y CUDA de 32 bits en su arquitectura «Blackwell», lo que ha provocado problemas de compatibilidad con las herramientas y aplicaciones de evaluación comparativa existentes. El problema se manifestó cuando la prueba DirectCompute de PassMark devolvió el código de error «CL_OUT_OF_RESOURCES (-5)» en las tarjetas de la serie RTX 5000. Tras una investigación, los desarrolladores confirmaron que, si bien la aplicación principal de la prueba ha sido de 64 bits durante años, varias pruebas secundarias de cálculo siguen utilizando código de 32 bits que antes funcionaba correctamente en las GPU RTX 4000 y anteriores. Este cambio de arquitectura no ha sido claramente documentado por NVIDIA, cuyo sitio web para desarrolladores sigue mostrando ejemplos de código de 32 bits y documentación a pesar de la eliminación del soporte real.



El impacto va más allá del software de evaluación comparativa. Las aplicaciones basadas en la infraestructura CUDA heredada, lo que incluye tecnologías como PhysX, experimentarán una degradación significativa del rendimiento a medida que las tareas de cálculo vuelvan al procesamiento de la CPU en lugar de utilizar la arquitectura paralela de la GPU. Mientras que este mecanismo de recuperación permite ejecutar aplicaciones antiguas en la serie RTX 40 y el hardware anterior, la serie RTX 5000 realiza estas tareas exclusivamente a través de la CPU, lo que se traduce en un rendimiento sustancialmente inferior. PassMark está trabajando actualmente para portar el código OpenCL afectado a 64 bits, lo que permitirá probar adecuadamente la capacidad de cálculo de las nuevas GPU. Sin embargo, advierten de que muchas de las aplicaciones existentes que contienen componentes OpenCL de 32 bits podrían no funcionar correctamente en las tarjetas de la serie RTX 5000 si no se modifica el código fuente. El desarrollador del benchmark también señala que este cambio no explica totalmente el bajo rendimiento de DirectX9, lo que sugiere que otros cambios en la arquitectura pueden afectar a las rutas de renderizado heredadas. PassMark ha actualizado hoy su software, pero las pruebas heredadas podrían seguir viéndose afectadas. A continuación se muestra un benchmark antiguo ejecutado sin los últimos parches de PassMark V11.1 build 1004, lo que demuestra lo mucho que sufren las nuevas generaciones sin un soporte de software adecuado.


Fuentes: PassMark en X, vía Tom's Hardware

Comments


Aplus_MARS_2107_Eng(1).png
undefined - Imgur(1).jpg

Siguenos

  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • Instagram
gaming

© 2016 Derechos Reservados a MasterbitzReviewHN

bottom of page