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La UE "no puede proponer una obligación legal" para dejar de destruir videojuegos.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 18 jun
  • 4 min de lectura

El Detener el movimiento de los Juegos de Asesina y la resultante Iniciativa Ciudadana Europea Stop Destroying Videogames llegó recientemente a un punto crítico con una audiencia frente a la Comisión Europea, después de que se acumulara una petición en apoyo de la iniciativa 1,3 millones de firmas. Después de la audiencia, la Comisión Europea publicó un comunicado de prensa detallando su respuesta a los argumentos presentados por la Iniciativa Stop Destroying Games, y, aunque la Comisión aparentemente reconoce muchos de los problemas con la preservación moderna de los videojuegos y los problemas de derechos de los consumidores en torno a la concesión de licencias de juegos, la Comisión se ha negado a poner en marcha cualquier ley para regular la industria de los videojuegos. Dice que "la Comisión considera que en esta etapa no puede proponer una obligación legal de mantener los videojuegos jugables después de que dejen de proporcionarse comercialmente". En cambio, la Comisión Europea publicará un código de conducta para la industria de los videojuegos "sobre la gestión del final de la vida útil de los videojuegos".


La Comisión Europea justifica este curso de acción al afirmar que las preocupaciones de derechos de autor intelectuales, que otorgan a los titulares de derechos de autor derechos de autor derechos exclusivos sobre sus creaciones, y otros derechos de propiedad intelectual "también pueden ser relevantes ya que protegen diferentes aspectos visuales y tecnológicos de un videojuego". La Comisión se apoya en la legislación vigente de la UE, que dice que "proporciona importantes salvaguardias que protegen los intereses económicos de los consumidores", en el sentido de que "los proveedores de videojuegos deben informar a los consumidores sobre la duración y las condiciones para la terminación del contrato antes de que los consumidores se inscriban en el videojuego". Continúa señalando que cualquier consumidor afectado por un desarrollador o editor de videojuegos que cierre un juego antes de la fecha indicada puede ser elegible para un reembolso proporcional. La respuesta de la Comisión ha sido recibida en gran medida negativamente, y muchos jugadores expresaron su frustración por la falta de acción en una publicación de seguimiento de la Comisión en Instagram. Muchos de los que comentan sobre la publicación dicen que están decepcionados de que el proceso democrático pareciera ineficaz, y muchos otros dijeron que un código de conducta no vinculante no es lo que la gente pidió, culpando al cabildeo de la industria y al poder monetario por la falta de cambio. La declaración completa de la Comisión Europea sigue.

 

Comisión EuropeaLa Comisión Europea se comprometerá con los consumidores y editores a finales de 2026 para explorar formas de mejorar los estándares de la industria, como respuesta a la Iniciativa Ciudadana Europea (ECI) "Dejar de destruir videojuegos". Los videojuegos modernos a menudo dependen de los servidores de los editores para funcionar. Los editores pueden dejar de soportar estos servidores, lo que lleva a que los juegos se vuelvan parcial o totalmente injugables. Por lo tanto, la ICE invitó a la Comisión a proponer una legislación que garantice que los jugadores puedan seguir jugando a los videojuegos después de que los editores dejen de prestar apoyo a estos juegos comercialmente. La Comisión considera que, en esta fase, no puede proponer la obligación legal de mantener los videojuegos jugables después de que dejen de proporcionarse comercialmente. Esto se debe, también, a los derechos de propiedad intelectual existentes. Según la legislación de la UE sobre derechos de autor, los titulares de derechos gozan de derechos exclusivos sobre sus creaciones. Además de los derechos de autor, otros derechos de propiedad intelectual también pueden ser relevantes, ya que pueden proteger diferentes aspectos visuales y tecnológicos de un videojuego. La legislación vigente en materia de consumo de la UE ya prevé importantes salvaguardias que protegen los intereses económicos de los consumidores. Los proveedores de videojuegos deben informar a los consumidores sobre la duración y las condiciones para la rescisión del contrato antes de que los consumidores se inscriban en el videojuego. La Directiva sobre contenidos digitales y servicios digitales proporciona a los consumidores soluciones cuando el contenido o servicio prestado no se ajusta al contrato y lo que los consumidores podrían razonablemente esperar. Los consumidores pueden tener derecho a una devolución proporcional de sus compras. Sin embargo, para abordar las preocupaciones de los jugadores, la Comisión se ha comprometido a tomar varias medidas. En primer lugar, se iniciará un intercambio con la industria de los videojuegos y los representantes de los consumidores con el objetivo de elaborar un código de conducta de la industria sobre la gestión del "fin de la vida" de los videojuegos. En segundo lugar, la Comisión trabajará con las organizaciones y autoridades de consumidores para sensibilizar sobre los derechos aplicables que protegen a los consumidores, incluidas las salvaguardias que protegen los intereses económicos de los consumidores. La Comisión informará sobre la aplicación de la Directiva sobre contenidos digitales y servicios digitales antes de que finalice el año. La aplicación activa de estos derechos de los consumidores existentes también puede incentivar a los proveedores a ofrecer videojuegos con una vida útil más larga y explorar soluciones para satisfacer las expectativas de los consumidores.



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