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Lanzados los controladores gráficos WHQL 101.8860 para GPU Intel Arc

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 1 jul
  • 3 min de lectura

Intel ha lanzado hoy la última versión de los controladores de gráficos de la GPU Arc. La versión 101.8860 WHQL viene con cuatro soluciones clave específicas del juego. Para empezar, corrige una pantalla que parpadea la corrupción durante el juego con "Apex Legends", en sus GPU discretas de la serie Arc A y la serie Arc B, y los procesadores Core Ultra con gráficos integrados de la marca Arc. Para estos tres grupos de productos; la compañía también corrige un error con "Indiana Jones y el Gran Círculo" que causa un bloqueo de la aplicación con el seguimiento de ruta habilitado. "Euro Truck Simulator" que experimenta parpadeo de pantalla durante el juego se ha arreglado. Un bloqueo de la aplicación notado en "Battlefield 6" al cambiar los preajustes de gráficos, se ha corregido para los procesadores Core Ultra con iGPUs de la marca Arc. Se ha corregido un bloqueo intermitente de la aplicación con "Street Fighter 6" en las GPU discretas de la serie Arc B. Coge los controladores desde el enlace de abajo.



 

Problemas corregidos:

Intel Core Ultra Series con GPU Intel Arc integradas:

  • Apex Legends (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos mapas durante el juego.

  • Indiana Jones y el Gran Círculo (DX12) pueden experimentar un bloqueo cuando el rastreo de ruta está habilitado.

  • Euro Truck Simulator 2 (OGL) puede exhibir una corrupción parpadeante durante el juego.

  • Battlefield 6 (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación al cambiar los ajustes preestablecidos de gráficos.

Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:

  • Apex Legends (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos mapas durante el juego.

  • Indiana Jones y el Gran Círculo (DX12) pueden experimentar un bloqueo cuando el rastreo de ruta está habilitado.

  • Street Fighter 6 (DX12) puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación.

  • Euro Truck Simulator 2 (OGL) puede exhibir una corrupción parpadeante durante el juego.

Productos gráficos de la serie A de Intel Arc:

  • Apex Legends (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos mapas durante el juego.

  • Indiana Jones y el Gran Círculo (DX12) pueden experimentar un bloqueo cuando el rastreo de ruta está habilitado.

  • Euro Truck Simulator 2 (OGL) puede exhibir una corrupción parpadeante durante el juego.

Cuestiones Conocidas:


Intel Core Ultra Series con GPU Intel Arc integradas:

  • Mafia: El Viejo País (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego.

  • Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.

  • Borderlands 4 (DX12) puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación durante el juego.

  • Hogwarts Legacy (DX12) puede experimentar corrupción cuando el trazado de rayos se activa en ciertas escenas durante el juego.

  • Forza Horizon 6 (DX12) puede no mostrar la calidad visual esperada con reflexiones.

  • 007 First Light (DX12) puede exhibir corrupción en la pantalla en ciertas escenas durante el juego.

Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:

  • Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.

  • Borderlands 4 (DX12) puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación durante el juego.

  • Forza Horizon 6 (DX12) puede no mostrar la calidad visual esperada con reflexiones.

  • 007 First Light (DX12) puede exhibir corrupción en la pantalla en ciertas escenas durante el juego.

  • PugetBench para Adobe Premiere Pro puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia en el preajuste extendido.

  • PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.

Productos gráficos de la serie A de Intel Arc:

  • Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.

  • Borderlands 4 (DX12) puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación durante el juego.

  • Forza Horizon 6 (DX12) puede no mostrar la calidad visual esperada con reflexiones.

  • PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.

Intel Core Ultra Series con GPU Intel Arc integradas:

  • Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.

  • Borderlands 4 (DX12) puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación durante el juego.

  • NBA 2K26 (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en el primer lanzamiento del juego.

  • 007 First Light (DX12) puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación en el primer lanzamiento del juego.

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