Lanzamiento de la versión beta 101.4826 de los controladores gráficos Intel Arc GPU
Masterbitz
19 sept 2023
3 Min. de lectura
Intel ha lanzado la última versión de Arc GPU Graphics Drivers, la versión 101.4826 Beta, que trae soporte de controladores Game On en Intel Arc A-series Graphics para Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Payday 3, Lies of P y Party Animals. Los nuevos controladores mejoran el rendimiento en Hitman Absolution y Bioshock Infinite bajo DirectX 11.
El controlador corrige algunos problemas en el juego Trackmania (DX11), que experimentaba el bloqueo de la aplicación durante el lanzamiento, así como un problema con Intel Arc Control, que puede consumir más memoria del sistema de lo esperado. Todavía hay una extensa lista de problemas conocidos, y seguimos esperando más correcciones para Starfield, ya que todavía hay un montón de problemas con las texturas y la inestabilidad.
Compatibilidad del controlador Intel Game On con los gráficos Intel Arc serie A para:
Cyberpunk 2077: Phantom
Payday 3
Lies of P
Animales de fiesta
Mejoras en el rendimiento del juego frente al controlador de software Intel 31.0.101.4824 para:
Hitman Absolution* (DX11)
Hasta un 17% de mejora a 1080p con ajustes Ultra.
Bioshock Infinite* (DX11)
Hasta un 27% de mejora a 1080p con ajustes muy altos.
PROBLEMAS SOLUCIONADOS:
Productos gráficos Intel Arc:
Trackmania* (DX11) pueden sufrir un bloqueo de la aplicación durante el inicio del juego.
PROBLEMAS CONOCIDOS:
Productos gráficos Intel Arc:
Starfield* (DX12) puede experimentar inestabilidad esporádica en algunas zonas del juego.
Starfield* (DX12) puede mostrar corrupción al utilizar el Escalado Dinámico de Resolución. Una solución consiste en cambiar el valor del control deslizante Escala de resolución de renderizado.
Starfield* (DX12) puede mostrar bajos detalles de textura en ciertos objetos del juego.
Starfield* (DX12) puede mostrar parpadeo de texturas en fuentes de luz durante el juego.
UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection* (DX12) puede mostrar corrupción de texturas en los personajes.
La campaña de Halo Infinite* (DX12) puede sufrir un bloqueo de la aplicación en algunas configuraciones del sistema.
Dead by Daylight* (DX11) puede sufrir un bloqueo de la aplicación durante el juego.
Topaz Video AI* puede producir errores al utilizar algunos modelos para la mejora de vídeo.
Adobe After Effects* puede sufrir un bloqueo de la aplicación durante las operaciones de renderizado.
Algunos portátiles con gráficos Intel Arc serie A pueden informar incorrectamente de un valor superior al esperado para el valor predeterminado de frecuencia de reloj.
Productos gráficos Intel Iris Xe MAX:
Es posible que la instalación del controlador no se complete correctamente en algunos sistemas portátiles con dispositivos Intel Iris Xe + Iris Xe MAX. Es posible que sea necesario reiniciar el sistema y volver a instalar el controlador de gráficos para que la instalación se realice correctamente.
INTEL ARC CONTROL PROBLEMAS SOLUCIONADOS:
Intel Arc Control puede consumir más memoria del sistema de lo esperado.
INTEL ARC CONTROL PROBLEMAS CONOCIDOS:
El uso de la captura de Arc Control Studio con determinados juegos puede generar incorrectamente varios archivos de vídeo.
El tipo de "Conector" en la página Pantalla puede mostrar incorrectamente DP cuando se utiliza una conexión de pantalla HDMI.
Puede observar "stream ya ha terminado" pop-up después de los eventos de energía con Capture/Highlights/Broadcast toggle on.
Es posible que Arc Control no conserve la configuración general de la aplicación en el modo Superposición después de reiniciar el sistema. Una solución es utilizar el modo de escritorio de Arc Control.
Ajuste del rendimiento de Intel Arc Control (BETA):
Intel Arc Control Performance Tuning se encuentra actualmente en fase Beta. Como tal, el rendimiento y las características pueden comportarse de forma inesperada. Intel continuará perfeccionando el software Performance Tuning en futuras versiones.
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