Lanzamiento de los controladores gráficos Intel Arc GPU 101.6913 WHQL
- Masterbitz
- 1 jul
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Intel lanzó hoy la última versión de los Arc GPU Graphics Drivers. La versión 101.6913 WHQL viene con la optimización para "Mecha BREAK". La liberación también arregla un puñado de problemas. Para las GPU discretas de la serie B de Intel Arc "Battlemage", se arreglan un par de problemas. Se ha corregido un fallo que hace que "Returnal" experimente un accidente de aplicación durante el juego con el trazado de rayos activado. Se ha corregido una congelación intermitente de aplicación con SPECapc para Maya 2024 durante la referencia. La versión también corrige un error específico de los iGPUs Arc "Battlemage" de Core Ultra 200-serie de los procesadores "Lunar Lake", específicamente, "Valorant" no poder enumerar resoluciones compatibles en la configuración de juego. Coge a los conductores del enlace de abajo.

Juego listo
Mecha BREAK
Problemas fijos:
Intel Arc B-Series Graphics Products:
Returnal (DX12) puede experimentar un accidente de aplicación durante el juego con la configuración de rastreo de rayos activada.
SPECapc para Maya 2024 puede experimentar la congelación intermitente de aplicaciones durante la referencia.
Intel Core Ultra Series 2 con GPUs Intel Arc incorporados:
Valorant (DX11) puede no enumerar resoluciones compatibles en la configuración del juego.
Cuestiones conocidas:
Intel Arc B-Series Graphics Products:
Fortnite puede experimentar un accidente de aplicación cuando "Performance - Fidelity Graphical Lower" se selecciona como Modo de Rendering. La recomendación es utilizar el modo de representación por defecto - DX12.
Las corrupciones visuales pueden aparecer en ciertos escenarios con múltiples interacciones de aplicación.
Llamamiento de Debedad: Warzone 2.0 (DX12) puede exhibir corrupciones en áreas de agua en ciertos escenarios.
PugetBench para Davinci Resolve Studio V19 puede experimentar un fallo de aplicación mientras se ejecuta el punto de referencia.
HWiNFO puede reportar incorrectamente el número de Xe Cores para ciertos productos gráficos de la serie B de Intel Arc.
Intel Arc A-Series Graphics Products:
Fortnite puede experimentar un accidente de aplicación cuando "Performance - Fidelity Graphical Lower" se selecciona como Modo de Rendering. La recomendación es utilizar el modo de representación por defecto - DX12.
Returnal (DX12) puede experimentar un accidente de aplicación durante el juego con la configuración de rastreo de rayos activada.
Marvel's Spider-Man 2 (DX12) puede experimentar un accidente de aplicación con el rastreo de rayos y XeSS activado.
PugetBench para Davinci Resolve Studio V19 puede experimentar un fallo de aplicación mientras se ejecuta el punto de referencia.
Intel Core Ultra Series 1 con GPUs Intel Arc incorporados:
Fortnite puede experimentar un accidente de aplicación cuando "Performance - Fidelity Graphical Lower" se selecciona como Modo de Rendering. La recomendación es utilizar el modo de representación por defecto - DX12.
Adobe Premiere Pro puede no importar video. Mitigación es utilizar Intel NPU Driver versión 32.0.100.3717 o inferior.
PugetBench para Davinci Resolve Studio V19 puede experimentar errores de forma intermitente con el preset de referencia establecido para Extended.
Intel Core Ultra Series 2 con GPUs Intel Arc incorporados:
Fortnite puede experimentar un accidente de aplicación cuando "Performance - Fidelity Graphical Lower" se selecciona como Modo de Rendering. La recomendación es utilizar el modo de representación por defecto - DX12.
Adobe Premiere Pro puede no importar video. Mitigación es utilizar Intel NPU Driver versión 32.0.100.3717 o inferior.
PugetBench para Davinci Resolve Studio V19 puede experimentar errores de forma intermitente con el preset de referencia establecido para Extended.
PugetBench para Photoshop puede experimentar errores al ejecutar el punto de referencia.
Topaz Video AI puede experimentar un rendimiento inferior al esperado.
Intel Graphics Software Problemas fijos:
Los controles de perfil no siempre sustituyen a los controles globales.
Intel Graphics Software Temas Conocidos:
Cuando se utiliza la configuración, las preferencias, reinicie toda la opción de configuración en Windows 10, la aplicación puede experimentar un fallo intermitente.
Las configuraciones se pueden restablecer desde páginas individuales sin emisión.
Intel Graphics Software a veces puede experimentar un solo accidente de aplicación en el primer reordenamiento de métricas dentro de la ventana de métricas selecta. El uso posterior no se verá afectado por este accidente de nuevo.
FPS Limiter puede no limitar FPS con VSync ON y Low Latency Mode habilitado.
La página Configuración puede reportar incorrectamente cierta información de hardware para sistemas con Intel Graphics incorporados.
Intel Graphics Software Performance Tuning (BETA):
Intel Graphics Software Performance Tuning está actualmente en Beta. Como tal, el rendimiento y las características pueden comportarse inesperadamente. Intel continuará refinando el software Performance Tuning en futuras versiones.
En escenarios multi-GPU con dos dispositivos capaces de afinar el rendimiento, la página de ajuste de rendimiento puede intentar aplicar cambios a uno o más dispositivos a la vez en lugar de estar individualmente en base al selector de GPU.
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