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Lanzamiento del plugin AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) para Unreal Engine 4

AMD ha lanzado el plugin FidelityFX Super Resolution (FSR) para Unreal Engine 4, que permite a los desarrolladores de juegos integrar la tecnología de mejora del rendimiento en sus juegos. FSR, una tecnología que compite con NVIDIA DLSS, permite a los jugadores mejorar la velocidad de fotogramas de sus juegos a cambio de calidad. En los ajustes de "calidad" más altos, esta pérdida de calidad se supone que es prácticamente imperceptible, pero con mejoras significativas en las tasas de fotogramas. Hemos detallado cómo funciona esta tecnología en nuestro artículo en el que nos adentramos en su capó y evaluamos su rendimiento. En su lanzamiento, AMD enumeró una amplia lista de socios de lanzamiento para la tecnología, pero Unreal fue un notable ausente. En los meses siguientes, AMD parece haber trabajado para llevar la tecnología incluso a UE4. El plugin se distribuye a través del portal GPUOpen de AMD.



DESCARGA: Plugin AMD FSR para Unreal Engine 4

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