Las GPU NVIDIA GeForce GTX 10 «Pascal» cumplen ahora 10 años: uno de los mayores avances en rendimiento gráfico hasta la fecha
- Masterbitz

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Antes de RTX, estaba GTX, y la última familia GTX, la serie "Pascal" GeForce 10, tiene su propia base de fans hasta el día de hoy, ya que ofrecía uno de los mayores saltos de rendimiento de la GPU.

La GPU "Pascal" NVIDIA GeForce GTX 1080 Fue Sólida, Pero La 1080 Ti Mató A La Vega De AMD Un Año Después Y Retuvo El Dominio Durante Años
En mayo de 2016, NVIDIA presentó sus primeras GPU Pascal al mundo, la serie GeForce GTX 10. Hoy se cumplen 10 años del icónico lanzamiento, y aunque mucho ha cambiado en el segmento de gráficos de juegos, todos todavía tenemos recuerdos queridos de la GTX 10 días.
Un resumen de las primeras horas del Pascal revela
Recuerde cuando la GTX 1080 fue demo en DOOM 2016, rompiendo más allá de 200 FPS. También recordamos cómo Witcher III fue impulsado al siguiente nivel con GPUs Pascal, ofreciendo características especializadas como Fur y Hairworks. La serie Pascal GeForce GTX 10 también entregó más de 2 GHz de velocidad de reloj y superó magníficamente, al tiempo que trajo niveles incomparables de eficiencia energética, superando a las ya fuertes GPU GTX 900 "Maxwell".
La serie NVIDIA GeForce GTX 10 se lanzó justo en el momento en que AMD estaba cocinando su serie RX Vega, y para cuando la serie Vega estaba lista, no estaba solo detrás de la GTX 1080, sino que la 1080 Ti había entrado en el mercado, entregando un salto inesperado en el rendimiento que hizo que el campamento de Radeon volviera a las mesas de dibujo.

Las GPU GeForce GTX 10 "Pascal" de NVIDIA abarcaban múltiples tarjetas gráficas, con el GT 1010 de nivel de entrada con 2 GB de memoria, hasta el 1080 Ti y el Titan Xp, con 11 GB y 12 GB de VRAM, respectivamente.
La serie NVIDIA GeForce 10 nos recuerda a tiempos más simples, cuando no había inteligencia artificial, cuando los juegos funcionaban con una rasterización pura en lugar de aumentar la escala o la tecnología de rastreo de rutas, cuando las arquitecturas se centraban únicamente en agregar más capacidades de computación y sombreador o núcleos de Tensor o RT, cuando las capacidades de memoria se estaban elevando para allanar el camino para juegos de alta textura y de mayor calidad, y las empresas se centraron en ofrecer más usuarios without worrying about connectors burning upfinales.
Las cosas no son como eran antes, ni siquiera me reconocerías más
Esto puede sonar como un cuento de hadas, pero todos hemos visto y vivido a través de la familia de la serie GeForce 10. No es como la inteligencia artificial, el seguimiento de Path, el DLSS o los avances recientes como la representación neuronal son malos; son súper geniales a su manera, pero como dije, el panorama de los juegos ha cambiado mucho. Algunos prefieren volver a los viejos tiempos, pero la mayoría se han acostumbrado a las nuevas normas.

Los gráficos han evolucionado enormemente en los últimos 10 años. Incluso a veces me siento nostálgico por los juegos que he jugado a lo largo de los años, recordando cómo los gráficos se veían alucinantes en ese momento, pero también he pasado miles de horas jugando juegos más nuevos, y puedo ver fácilmente lo grande que han hecho los juegos de salto en PC en términos de calidad visual, fidelidad visual e inmersión.
No hay comparación entre los juegos de 10 años; Crysis fue toda la charla en el pasado. Ahora, Cyberpunk 2077 aplasta a Crysis en todos los segmentos visuales. Alan Wake 2, Pragmata, Dead Space Remake, Indiana Jones y Expedition 33 han ido millas más allá de los juegos que jugamos y amamos en el pasado.
Solo un año después del lanzamiento de la GTX 1080 Ti, NVIDIA lanzaría la serie "Turing" GeForce 20. La familia trajo soporte para DLSS y Ray Tracing por primera vez bajo la marca "RTX", cambiando todo el panorama de juegos de PC. Bueno, esa es una historia para otro día, pero aquí está la serie GeForce 10 por traer un rendimiento increíble, un valor increíble y una eficiencia increíble, todo dentro de una familia de GPU fuerte e inolvidable.
Fuente: Wccftech





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