Las optimizaciones de DXVK 2.7 mejoran el rendimiento de las GPU Intel Arc en Linux

7 jul 2025
3 min de lectura
Los jugadores de Linux basados en GPU Intel están a punto de recibir una mejora de rendimiento. Según la última actualización de DXVK, una capa de traducción basada en Vulkan para DirectX 8/9/10/11, las dGPU "Battlemage" y las iGPU Arc "Lunar Lake" de Intel ahora admiten la desfragmentación de memoria de forma predeterminada, lo que ayuda a las GPU Intel a reducir el uso de VRAM y aumentar el rendimiento, lo que proporciona una experiencia de juego más fluida cuando se utiliza la capa de traducción DXVK. En la versión 2.7, DXVK obliga a las GPU discretas a respetar los presupuestos de memoria establecidos por los controladores siempre que sea posible y libera dinámicamente los recursos no utilizados a la memoria del sistema cuando las aplicaciones imponen una carga significativa de VRAM. Las notas de la versión 2.7 de DXVK indican que esto será especialmente beneficioso para Unity Engine y los títulos con limitaciones de VRAM. Esta optimización también permitirá una mayor calidad de las texturas en los ajustes del juego, manteniendo el mismo rendimiento que antes y aprovechando aún más la optimización de la memoria.






.png)



Comentarios