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Los últimos controladores de GPU de Intel parecen prolongar las perspectivas actuales de la tarjeta Arc A770.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 17 feb
  • 2 Min. de lectura

El lanzamiento de este paquete de controladores Intel Arc 32.0.101.8509 WHQL ha beneficiado a muchas de las líneas de productos gráficos internos de la compañía. Las generaciones actuales y pasadas de hardware están disfrutando de XeSS 3 con soporte de generación multi-frame (MFG). Hoy temprano, PC Games Hardware Germany (PCGH.de) publicó un artículo en profundidad que cubre la nueva característica en Arc "Battlemage" B580 12 GB y un Arco "Alquimista" A770 16 GB de modelos de tarjetas gráficas de escritorio. El ajuste "Calidad XeSS" fue seleccionado en siete escenarios de prueba de juego, a 2560 x 1440 (QHD), que involucran: Assassin's Creed Shadows, Battlefield 6, Clair Obscur: Expedition 33, Cyberpunk 2077, Dying Light: The Beast, F1 '25 y Hogwarts Legacy.

PCGH.de observó que la opción "Alquimista" de gama alta del Team Blue funcionaba muy bien, al menos con XeLL (una función de baja latencia) habilitada, en particular con los modos MFG tres y cuatro veces anulados del conductor. A pesar del lanzamiento a finales de 2022, sus ASRock Arco A770 OC fantasma Muestra de prueba de 16 GB ha disfrutado: "algo de segunda primavera gracias a MFG. Mientras que la tarjeta no es (¿todavía?) Madurando tanto como Serie 2000 de NVIDIA (GeForce), su usabilidad se ha mejorado significativamente durante la noche. Gracias a los 16 GB de memoria, no hay necesidad de preocuparse por los cuellos de botella. El Arc B580 escala aún mejor gracias al hardware mejorado, y funciona de manera comparable". A pesar de los hallazgos agradables, el revisor de PCGH señala que Multi Frame Generation (MFG) no es una propiedad que lo abarca todo, después de todo, solo una cierta selección de títulos admiten XeSS. Debido a las discrepancias visuales que se rastrean en las sesiones de Battlefield 6, PCGH prefirió la presentación de la operación de fotogramas nativos o la tecnología de generación de fotogramas rival (FSR 4 y DLSS 4.5).

   

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