Los propietarios de tarjetas gráficas AMD Radeon ahora pueden ejecutar casi todas las funciones de DLSS mediante una modificación creada por fans.

El proyecto DLSS-NR de Daniel Blanco sobre AMD ha crecido mucho más allá de su alcance original. El mod primero consiguió La renderización neuronal DLSS 5 de NVIDIA se ejecuta en tarjetas Radeon En septiembre, y más tarde logró un 74% de rendimiento de salto en un solo día. La nueva versión de Alpha 0.8.0, publicada el 17 de octubre, ahora trae casi toda la pila DLSS a las GPU AMD. Eso incluye DLSS 4.5 Super Resolution (Modelos M y L), Reconstrucción de Rayos (Modelo F) y Generación de Fotogramas con generación multi-marco (MFG) de hasta 4x en juegos que exponen entradas FG DLSS. FSR 4.1.1 también está agrupado, por lo que ya no depende del controlador, y un nuevo administrador de mods de NeuralHub maneja la detección e instalación del juego.
Según el desarrollador, esta es una reimplementación continua de los tiempos de ejecución DLSS utilizando núcleos HIP personalizados en lugar de una capa de traducción, y los usuarios tienen que suministrar sus propias DLL NVIDIA. Las tarjetas RDNA 4 y RDNA 3 obtienen el conjunto completo de características, mientras que el soporte de RDNA 2 sigue siendo experimental y limitado a la representación neuronal. El desarrollador dice DLSS 5 Renderización Neuronal Ahora corre a aproximadamente 90 a 100 FPS a 1080p en un RX 9070 XT, y el objetivo es igualar un RTX 5070 Ti. Sin embargo, los primeros resultados con Ray Reconstruction son mixtos. Un usuario de Reddit No informó ninguna pérdida de rendimiento en Cyberpunk 2077 con trazado de ruta a 1440p en un RX 9070 XT, mientras que otros vieron caídas de hasta el 25%. El mod solo funciona en DirectX 12 juegos en Windows 11, y el software anti-trampa lo bloquea, por lo que se aconseja a los lectores que se apeguen a los títulos para un solo jugador.
Fuentes: DLSS-NR en AMD (GitHub), a través de Tom's Hardware





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