Los trucos VRR de Switch 2 de Ubisoft podrían llegar pronto a más juegos
- Masterbitz

- 23 dic 2025
- 1 Min. de lectura
Ubisoft habló recientemente sobre un trabajo interesante que tenía que hacer para Haz que Assassin's se ejecute a 30 FPS en el Nintendo Switch 2 con VRR habilitado Antes del lanzamiento del juego a principios de diciembre, pero ahora los desarrolladores que trabajaron en la portación de Assassin's Creed Shadows al Switch 2 han proporcionado más detalles sobre el método en un Entrevista con FRVR. Como explican el arquitecto técnico de renderizado, Nicolas López, líder del proyecto de renderizado, Sebastian Daigneault, y el líder del proyecto del motor, Bruno Champoux, el Anvil Engine utilizado para Assassin's Creed Shadows básicamente engaña al Nintendo Switch 2 presentando el mismo fotograma dos veces en el mismo período actual, duplicando efectivamente la velocidad de fotogramas y permitiendo que VRR funcione cuando normalmente no funcionaría a velocidades de fotogramas por debajo de 40 H.










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