Lossless Scaling's Frame Generation llega a Linux y funciona en Steam Deck

8 jul 2025
2 min de lectura
La popular herramienta de terceras partes, Persless Scaling, anteriormente exclusiva de Windows, ha sido portada a Linux con el lanzamiento del proyecto lsfg-vk de código abierto. Desarrollado por PancakeTAS, lsfg-vk utiliza Vulkan y la capa de traducción DXVK para llevar la función de generación de marcos de la aplicación de Windows de pago a escritorios y dispositivos portátiles Linux, como la Deck de Steam. Hasta ahora, los jugadores de Linux se apoyaban en la generación de marcos FidelityFX Super Resolution sólo en títulos donde estaba disponible de manera nativa. El lsfg.vk promete extender los marcos intermedios artificiales a casi cualquier juego. En lugar de depender de la integración in-game, lsfg-vk intercepta las llamadas y vuelve a ejecutar el oleoducto de escalada sin pérdidas en la parte superior de Vulkan.






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