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Metro Exodus PC Enhanced Edition anunciado con RayTracing y DLSS 2.0

Deep Silver y 4A Games anunciaron en el día de hoy el lanzamiento de Metro Exodus PC Enhanced Edition, una versión mejorada del juego original con soporte completo para el RayTracing, se añade soporte a la API DirectX 12 Ultimate, soporte para la tecnología Nvidia DLSS, y se adereza con texturas 4K para mejorar notablemente el aspecto visual al completo.



Las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X|S ofrecerán el mismo soporte, menos los reflejos avanzados con RayTracing y, obviamente, sin soporte DLSS 2.0, ya que es algo exclusivo de los usuarios con gráficas Nvidia GeForce RTX Series.


En consolas, se promete que la Xbox Series X y PlayStation 5 muevan el juego a una resolución 4K @ 60 FPS, mientras que la Xbox Series S se contentará con una resolución 1080p, aunque no revelan la tasa de refresco. Otras de las ventajas de esta versión 'Next Gen' del juego pasan por reducir los tiempos de carga, añadir audio espacial, mejoras de latencias del controlador de Xbox, soporte del DualSense de PlayStation 5 y el ajuste del FOV.



En lo que respecta su lanzamiento, llegará a Steam, a la Epic Games Store y a GOG.com en algún momento de primavera, mientras que los de consola tendrán que esperar a finales de año con la posibilidad de disfrutar de la actualización gratuita a esta "versión" del juego si ya lo poseen.

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