top of page
IG.png

Microsoft anuncia el modo FPS Boost para las consolas Xbox Series X|S

Foto del escritor: Masterbitz
Masterbitz
17 feb 2021
4 min de lectura

Microsoft ha anunciado hoy, a través de su división de Xbox, una actualización de una línea inicial de cinco juegos de retrocompatibilidad que están siendo calificados para su modo FPS Boost. Este modo es una solución interna de Microsoft que no requiere ningún trabajo por parte de los desarrolladores, ya que se trata de una optimización a nivel de sistema en Direct3D que elimina los cuellos de botella en el rendimiento (ya sean relacionados con el sistema o artificiales, dentro del motor). Los títulos que primero contarán con la tecnología FPS Boost y que han sido señalados por Microsoft para el lanzamiento inicial son Far Cry 4, New Super Lucky's Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 y Watch Dogs 2.


Estos juegos ven actualmente una mejora de la velocidad de fotogramas del orden del doble o el cuádruple de sus cifras originales de FPS: New Super Lucky's Tale, por ejemplo, puede funcionar ahora hasta a 120 FPS, mientras que antes lo hacía a 30 FPS. Otros juegos obtienen un beneficio más modesto, ya que funcionan a 60 FPS en comparación con los 30 FPS de sus versiones originales, ya sea en los sistemas originales o a través de la retrocompatibilidad de la serie X|S de Xbox. Una solución interesante que microsoft ha tomado en sus manos, recogiendo así el trabajo que probablemente no habrían hecho la mayoría de los desarrolladores, ya que se centran en llevar nuevas experiencias a las nuevas consolas en lugar de dar soporte a los lanzamientos anteriores. El comunicado de prensa oficial de Microsoft aparece tras la pausa; sigue los enlaces de la fuente para encontrar el análisis de Digital Foundry sobre el modo FPS Bost en los juegos compatibles.


Mejorando los juegos retrocompatibles con FPS Boost


Cuando estábamos diseñando la Serie X|S de Xbox, sabíamos que queríamos continuar con nuestro compromiso de compatibilidad que iniciamos en 2015, permitiendo a los jugadores jugar a sus títulos favoritos de generaciones pasadas en las nuevas consolas. Casi todos los títulos se benefician de las características de la nueva generación, como los tiempos de carga más rápidos y la capacidad de reanudación rápida. Luego, el equipo fue un paso más allá; añadiendo mejoras a muchos de nuestros juegos más jugados para que se vean, sientan y jueguen mejor que nunca.


Como detallamos en octubre, con el aumento de la CPU, la GPU y la memoria de nuestras nuevas consolas, todos los juegos existentes se ven y juegan mejor. Con ciertos títulos, podemos hacer que la experiencia sea aún mejor, todo ello sin que el desarrollador tenga que trabajar y sin que el jugador tenga que actualizar. Para ello, el equipo de retrocompatibilidad ha desarrollado FPS Boost, que emplea una serie de nuevos métodos para casi duplicar (y en algunos casos, cuadruplicar) la velocidad de fotogramas original en determinados títulos. Unas frecuencias de cuadro más altas y estables hacen que los juegos sean más fluidos visualmente, lo que da lugar a una mayor inmersión en el juego. Hemos colaborado estrechamente con los desarrolladores para mejorar la experiencia manteniendo la intención original del juego. Y aunque no son aplicables a todos los juegos, estas nuevas técnicas pueden hacer que los motores de los juegos rendericen más rápido para ofrecer una experiencia más fluida que la que podría haber ofrecido el juego original debido a las capacidades del hardware de la época.



Nos complace anunciar que la primera serie de títulos retrocompatibles que soportarán FPS Boost - disponible a partir de hoy - son Far Cry 4, New Super Lucky's Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 y Watch Dogs 2. Hemos elegido esta colección inicial de títulos no solo porque son populares entre los aficionados, sino para destacar varias formas diferentes en las que FPS Boost puede mejorar tu experiencia. Por ejemplo, New Super Lucky's Tale ahora puede correr hasta 120 cuadros por segundo (fps) y UFC 4 ofrece un rendimiento de framerate mejorado específicamente en Xbox Series S y ahora puede correr a 60fps.


Esto es solo el principio. Pronto anunciaremos y lanzaremos más títulos con FPS Boost, así como nuevos iconos de menú y ajustes del sistema en una próxima actualización del sistema. A partir de esta primavera, podrás ir a la sección "Gestionar juego" de cualquier título, donde aparecerá un nuevo botón de "Opciones de compatibilidad" que te permitirá activar o desactivar el FPS Boost (así como el HDR automático). También habrá un nuevo indicador que te informará cuando un juego se esté ejecutando con FPS Boost cada vez que pulses el botón Xbox de tu mando. Tú decides cómo quieres jugar a tus juegos favoritos, ya sea en su forma original o con FPS Boost.



n FPS Boost no solo beneficia a los jugadores que poseen estos títulos: te alegrará saber que muchos de estos próximos juegos con FPS Boost estarán disponibles en Xbox Game Pass. De este lanzamiento inicial de actualizaciones, New Super Lucky's Tale y Sniper Elite 4 están actualmente disponibles con Xbox Game Pass. Estamos muy contentos de que los fans experimenten FPS Boost y en los próximos meses, anunciaremos más y más juegos compatibles con esta función.


En Xbox, creemos que tus inversiones en juegos deberían acompañarte, por lo que hemos adelantado miles de juegos de cuatro generaciones para que se vean y jueguen mejor que nunca en la Xbox Series X|S. No podemos esperar a que todos ustedes den una vuelta a estos títulos, y a revelar más juegos FPS Boost muy pronto.


- Paul Eng, director de programas de Xbox


Fuentes: Microsoft, análisis de FPS Boost de Digital Foundry, vía Videocardz

Comentarios


Aplus_MARS_2107_Eng(1).png
undefined - Imgur(1).jpg

Siguenos

  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • Instagram
gaming

© 2016 Derechos Reservados a MasterbitzReviewHN

bottom of page