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Microsoft anuncia Halo: Campaign Evolved

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 27 oct
  • 7 Min. de lectura

Es oficial; Halo marca el siguiente capítulo para la franquicia con Halo: Campaign Evolved, un remake completo de Unreal Engine 5 de la campaña original de Halo: Combat Evolved, incluyendo algunas sorpresas completamente nuevas. El Halo: Combat Evolved original es un incondicional de la historia del juego, un icono cultural que ayudó a definir la experiencia de disparos en primera persona. Para Halo Studios, embotellar el impacto de esa campaña original y todos sus momentos especiales es el objetivo final: para los nuevos jugadores y los fanáticos de mucho tiempo.

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Halo: Campaign Evolved es una evolución moderna de esa historia icónica, cuidadosamente traída a la vida en Unreal Engine 5 con impresionantes nuevas imágenes 4K, animaciones actualizadas, música remasterizada y líneas de voz regrabadas. Halo Studios también está trayendo una lista de armas y vehículos queridos de títulos posteriores de Halo, y agregando tres nuevas misiones de campaña adicionales, todas diseñadas para expandir y celebrar la aventura que comenzó todo. El legado de juego cooperativo de Halo continúa aquí, apoyando la experiencia original de pantalla dividida local de dos jugadores en consola y, por primera vez, hasta cuatro jugadores en cooperativo en línea en Xbox, PC y PlayStation 5.

 

Antes de lo anunciado, pude hablar con varios clientes potenciales clave en Halo Studios, y reuní una idea única sobre cómo el equipo busca capturar el tono y la sensación del juego original para una nueva generación, toda la nueva tradición y las adiciones de juego, y en última instancia, mientras se mantiene fiel a lo que siempre ha hecho que Halo sea especial en su núcleo.


Volver a donde todo comenzó

Halo: Combat Evolved es donde todo comenzó, y para el equipo de Halo Studios, que ha pasado por una evolución propia, no había mejor lugar para comenzar a construir esta nueva generación de Halo. Como dice el productor ejecutivo Damon Conn, rehacer la primera campaña desde cero fue una oportunidad perfecta para crear un punto de entrada ideal para los nuevos jugadores y modernizar áreas que podrían coincidir mejor con las expectativas de hoy para el ritmo y la claridad (sí, nos referimos a The Library, y llegaremos a eso en breve).


"Queríamos empezar donde todo comenzó, con la campaña original que definía a Halo", explica Conn. "Comenzar aquí significa que las personas que nunca han jugado el juego antes podrán entender la historia desde el principio, y eso puede ayudarnos a trazar un curso hacia adelante con nuevas historias de Halo".


"Centrarnos en la experiencia de la campaña significa que podemos concentrarnos plenamente en capturar realmente la atmósfera, el tono, el impacto emocional de lo que hizo que la primera campaña fuera tan especial e icónica".


¿Cómo se desarrollará la campaña preservar el "Espíritu Halo"?

Mantener ese clásico "sentimiento" de Halo es, por supuesto, de suma importancia, y la captura que llevó al equipo hasta el material de origen, la campaña original de Combat Evolved, como se presentó por primera vez en 2001. El objetivo era comprender cómo las actualizaciones modernas de los sistemas y entornos podían complementar, no reemplazar, la esencia de la experiencia original, para que se sintiera como los jugadores recuerdan, solo que más suave y sin problemas que nunca.


"La campaña ha sido reconstruida para sentirse hecha a mano e inmersiva, fiel a lo que los jugadores recuerdan, no solo visualmente, sino emocionalmente", agrega Conn.


¿Cómo se hará evolucionar la campaña para actualizar las misiones existentes?

Preservar el espíritu de Halo significa que el equipo ha tenido mucho cuidado de no modernizarse por el bien de la modernización. No se trata de reconstruir la historia y los espacios de Halo: Combat Evolved para "encajar" con una lista de los juegos de hoy, sino de asegurarse de que su sensación original haya evolucionado para adaptarse a los jugadores modernos. Cada cambio ha sido moldeado por la misma pregunta: ¿Esto todavía se siente como Halo?


"Debido a que este es un remake, hemos sido capaces de reconstruir cuidadosamente casi todos los niveles y cada encuentro con más fidelidad", dice Max Szlagor, Director Creativo. "A medida que estamos construyendo la tecnología para este juego, hemos tenido que hacerlo pieza por pieza, que incluía reevaluar todos los elementos individuales a medida que los revisamos en el juego original".


"Y ahora la campaña admite hasta una cooperativa de cuatro jugadores, tuvimos que pensar en cómo todos los encuentros y espacios originales pueden escalar para acomodar a tantos jugadores".


La Biblioteca es un ejemplo perfecto para demostrar cómo el equipo está mejorando cuidadosamente los espacios existentes de una manera auténtica. La séptima misión de campaña de Combat Evolved es un ejemplo clave de dónde se sintió bien hacer ajustes en varias áreas para crear una nueva experiencia que equilibre la nostalgia con las expectativas de los jugadores de hoy.


"Aprendimos de Halo: Combat Evolved Anniversary que todavía había un apetito por cosas como una mejor orientación, navegación y diversidad en los encuentros enemigos", dice Szlagor. "En The Library, específicamente, que presenta varios encuentros con Flood, queríamos reevaluar el ritmo y mejorar la narración ambiental. Hemos agregado nuevas líneas a Guilty Spark, que guía a los jugadores a través del nivel, y hay un nuevo diálogo que da más información sobre la narrativa a medida que se desarrolla".


"No estamos cambiando las historias, se trata de refinar y agregar contexto a este momento, y otros niveles como este, para que los jugadores puedan mantenerse en el camino".


¿Qué nuevos elementos se suman a los Halo Studios?

En Halo: Campaign Evolved, podrás manejar nueve armas icónicas adicionales de toda la serie Halo dentro de la campaña Halo: Combat Evolved, incluyendo la Espada de Energía, el Rifle de Batalla y el Rifle de la Aguja, lo que te brinda más formas de abordar cada encuentro.


"Algunas de las armas que estamos trayendo podrían usarse contra ti en Halo: Combate evolucionado por el enemigo, pero no fuiste capaz de recogerlas tú mismo". Dice Szlagor. "Ahora, puedes, y se siente natural debido a cómo puedes hacer eso en otros juegos de Halo, refleja la evolución de la serie".


Los jugadores también pueden esperar dos primeros para la campaña: ahora puedes secuestrar vehículos e incluso pilotar el tanque Covenant Wraith por primera vez en Halo: Combat Evolved.


Para los buscadores de desafíos, Halo Studios también presenta la mayor cantidad de cráneos en una campaña de Halo, para aún más formas de modificar la experiencia de la campaña.


Y quizás lo más emocionante, el equipo ha agregado tres nuevas misiones de precuelas ambientadas antes de los eventos de la campaña Halo: Combat Evolved, que introducen entornos, personajes y enemigos completamente nuevos, sobre los que sabremos más pronto.


Y puedes correr ahora, si quieres, o desactivarlo si no lo haces.



¿Cómo Utilizan Halo Studios Unreal Engine 5?

El espíritu de Halo no se trata solo del impacto del debut: el estudio está incorporando efectivamente 25 años de comentarios de los jugadores y avances tecnológicos en Halo: Campaign Evolved. Este último está respaldado por el pivote del equipo hacia Unreal Engine 5, que, con la base del código heredado de Halo, apoyará el desarrollo del juego. No es un ecosistema completamente nuevo para Halo Studios, han incursionado silenciosamente con proyectos Unreal en el pasado, y eso solo ha reforzado que las herramientas que se ofrecen, combinadas con recursos originales, son lo que Halo necesita para la prueba de futuro para las generaciones venideras.


"Dado que Halo: Campaign Evolved es un remake, es fundamental que entreguemos un juego que sea 100% auténtico Halo en su núcleo", dice Greg Hermann, Director del Juego en Halo: Campaign Evolved.



Todo el nuevo contenido creado en Unreal Engine 5 se coloca en capas sobre código y sistemas transportados directamente desde los juegos originales. Ese código heredado es fundamental para mantener esa auténtica "sensación de Halo" dentro del juego. Esto significa que Halo Studios puede lograr el objetivo visual deseado con las capacidades de renderizado fotorrealista de Unreal, con los sistemas de simulación de Halo viviendo y respirando debajo de él, agrega Hermann.


"Para futuros títulos, continuaremos empujando los límites de la tecnología mientras aseguramos que el juego principal de Halo para ese juego se pueda ver, sentir, escuchar y evolucionar donde sea necesario".


¿Cómo se equilibran los halo Studios sirviendo a nuevos y principales jugadores?


Si bien el equipo conoce mejor sus herramientas, es la comunidad de Halo la que juega un papel fundamental en la forma en que Halo Studios avanza.


"Nuestro enfoque de jugador primero ha informado muchas decisiones para mejor", agrega Szlagor. "Cuando presentamos nuevas funciones o tomamos decisiones creativas, estamos constantemente consultando con los jugadores a través de nuestros estudios de investigación de usuarios y nuestro programa Halo Insider. Su retroalimentación nos ayuda a mantenernos arraigados en lo que se siente auténtico para Halo".


Ese compromiso con la aportación del reproductor también se extiende más allá de las paredes del estudio. Halo: Campaign Evolved se podrá jugar por primera vez en el Campeonato Mundial de Halo, dando a nuestros jugadores una visión temprana de cómo se acerca el juego. Halo: Campaign Evolved no busca reemplazar el juego original, sino que ofrece una experiencia moderna que puede estar orgullosamente al lado. Cuando los nuevos jugadores lancen el juego por primera vez, debe recuperar la sensación indescriptible de recoger a Halo por primera vez hace 25 años en la Xbox original. Ese es el momento en que todos recordamos tan cariñosamente, un momento que el equipo de Halo recuerda como "transformador", que quiere compartir con tantos jugadores como sea posible.


"Estamos muy emocionados de traer a Halo a aquellos que pueden no haber tenido la oportunidad de jugarlo en el pasado", agrega Conn. "En su corazón, Halo se trata de conexión, estamos encantados de conocer a una nueva generación de jugadores en sus plataformas de elección para enamorarse de Halo de la misma manera que lo hicimos. No estamos tratando de reescribir el legado de Halo, estamos tratando de sumergirte en él como nunca antes".


"Este es Halo para todos".


Halo: Campaign Evolved llegará en 2026 a Xbox Series X|S, Xbox en PC, Steam, PlayStation 5, admite Xbox Cloud Gaming y Xbox Play Anywhere y llega el primer día con Game Pass Ultimate y PC Game Pass.

       



Fuente: Cable Xbox

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