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Microsoft considera que 16 GB de RAM son una solución de compromiso y que 32 GB son el nuevo estándar «sin preocupaciones»

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    Masterbitz
  • hace 2 horas
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La barra se ha elevado y los 16 GB ya no son la capacidad de RAM "recomendada" para juegos de PC, al menos según Microsoft.



Microsoft recomienda 32 GB para la experiencia de juego sin compromiso; Llama a 16 GB de RAM como "línea de base"


Hace casi 10 años, la RAM de 8 GB sería suficiente para los sistemas de juego, pero a medida que los juegos, las aplicaciones y el sistema operativo se volvieron más hambrientos de memoria, el listón se elevó a 16 GB. La RAM de 16 GB sigue siendo una capacidad decente para la mayoría de los PCs de juegos, teniendo en cuenta que tales sistemas no tienen muchos problemas con la ejecución de tareas de fondo, mientras que las tareas más intensivas, como los juegos, se ejecutan simultáneamente. Sin embargo, esto está cambiando bastante rápido.


Algunos ahora llaman a 16 GB el mínimo y están recomendando el doble de la capacidad de RAM para los sistemas de juego. Aquí, es Microsoft que ha enumerado explícitamente 16 GB como "línea base" para PC de juegos basadas en Windows 11. En su reciente blog bajo el Learning Center, Microsoft dijo que 16 GB es un "punto de partida", pero viene con compromisos. Para la construcción a prueba de futuro, 32 GB es la configuración "No preocuparse" para PC.


16GB de RAM es la línea de base; 32GB es la actualización de “no preocuparse” Para la mayoría de los jugadores, 16GB de RAM es un punto de partida práctico. Pasar a 32GB de RAM ayuda si ejecutas Discord, navegadores o herramientas de transmisión junto a tus juegos. Esa memoria adicional también da a los títulos más nuevos más espacio para respirar a medida que las demandas de memoria continúan aumentando. - Microsoft


Microsoft argumenta que con aplicaciones como Discord y navegadores que se ejecutan en segundo plano, el consumo de RAM puede aumentar rápidamente. Sabemos que los navegadores como Google Chrome son bastante hambrientos de memoria y pueden consumir fácilmente varios Gigabytes de RAM, dejando muy poco para sus aplicaciones y juegos. Con más aplicaciones ejecutándose simultáneamente, el consumo de RAM puede aumentar drásticamente, dejando aún menos RAM para sus aplicaciones / juegos principales.


Con una RAM de sistema de 32 GB, Microsoft cree que los juegos pueden tener más "sala de respiración". Por lo tanto, según la compañía, 16 GB ya no es la configuración "recomendada", y de manera similar, ahora está recomendando "SSD" para juegos y sus sistemas operativos en lugar de HDD. Esto tiene sentido porque el sistema operativo y los tiempos de carga del juego dependen significativamente de la velocidad de la unidad de almacenamiento. Los SSD son varias veces más rápidos, en particular las unidades M.2, y Microsoft recomienda los discos duros para el almacenamiento masivo.


Un SSD (no un disco duro) para juegos y Windows Una SSD mantiene su sistema sintiéndose rápido. Los juegos se cargan más rápido, los parches se instalan antes y Windows se mantiene receptivo. Los discos duros (discos duros tradicionales) están mejor reservados para el almacenamiento a granel. Los juegos activos y el sistema operativo deben vivir en una SSD para obtener la mejor experiencia. - Microsoft


Fuente de noticias: Microsoft

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