Microsoft incorporará Gaming Copilot a las consolas Xbox Series en 2026
- Masterbitz

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Microsoft ha lanzado sus últimas compilaciones de Windows 11, 26100.8106 y 26200.8106 (KB5079387), a Insiders en el canal de vista previa de lanzamiento. Esta actualización introduce notablemente soporte para tasas de actualización de monitores superiores a 1.000 Hz, marcando la primera vez que Windows 11 admite oficialmente tasas de actualización de cuatro dígitos. A lo largo de los años, los monitores de juegos han progresado rápidamente de tasas de actualización de dos dígitos a triple dígito. Sin embargo, alcanzar niveles de cuatro dígitos tan rápidamente fue inesperado, ya que la audiencia general de juegos ha estado limitada por la capacidad de la tecnología actual para generar velocidades de fotogramas tan altas. Con las GPU modernas capaces de ejecutar cientos de fotogramas por segundo en títulos FPS, es lógico que Windows se prepare para futuros avances.

Por ejemplo, Philips y AOC tienen Introducido Los primeros monitores de juego capaces de soportar 500 Hz a 1440p y 1.000 Hz a 720p. Los monitores Philips Evnia 27M2N5500XD y AOC AGON Pro AGP277QK se exhibieron en China el 6 de diciembre y parecen estar construidos alrededor del mismo panel de 27 pulgadas. Ambos modelos son pantallas QHD de 500 Hz que pueden cambiar a un modo de resolución más baja de 720p, duplicando la frecuencia de actualización a 1.000 Hz. En general, esta resolución es necesaria para lograr velocidades de fotogramas por encima de 500 FPS, pero las GPU modernas como la NVIDIA GeForce RTX 5090 pueden alcanzar fácilmente estos números en juegos como Counter-Strike 2. A 1080p, observamos alrededor de 726 FPS, lo que indica que los juegos de 720p pueden utilizar completamente la pantalla de 1.000 Hz.
También estamos anticipando nuevos avances en la tecnología de pantallas antes de que los juegos de 1.000 Hz se generalicen. Jugar juegos FPS con una resolución de 720p puede parecer inusual, teniendo en cuenta que la mayoría de las pantallas de hoy son de 1080p o superiores. Llevará tiempo antes de que veamos 1080p, 1440p y, finalmente, pantallas 4K que se ejecutan a 1,000 Hz. Mientras tanto, las GPU continuarán avanzando, apoyando los juegos de alta actualización con resoluciones más altas sin problemas.
Fuente: Blog de Windows





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