top of page
IG.png

Microsoft unifica el diagnóstico de fallos de la GPU mediante archivos de volcado de DirectX

Foto del escritor: Masterbitz
Masterbitz
hace 8 minutos
2 min de lectura

Microsoft está llevando parte de su tecnología de consola Xbox a PCs con Windows con la introducción de DirectX Dump Files. Cuando una GPU se bloquea en su PC, puede investigar lo que sucedió de la misma manera que los desarrolladores de Xbox hacen con sus bloqueos de GPU, obteniendo información sobre los problemas subyacentes. Con los últimos controladores Agility SDK 1.620 y PIX 2610.28, DirectX Dump Files proporciona datos de Windows, Direct3D y controladores de GPU para ayudar a investigar un fallo, comprender su causa y mejorar la canalización de renderización de gráficos para evitar futuros bloqueos. Junto a Microsoft en este esfuerzo están AMD, Intel, NVIDIA y Qualcomm.


El proceso comienza con un fallo de la GPU. Una vez que la GPU detiene su procesamiento de gráficos, DirectX crea un nuevo archivo de volcado que contiene rastros de lo que ocurrió antes de que Windows restablezca la GPU. Esto incluye el último estado de tiempo de ejecución de Direct3D, datos de hardware y controladores, y hasta 2 MB de datos del desarrollador del juego que podrían rastrearse. Estos archivos se pueden guardar en las máquinas de los desarrolladores, pero en los PC de los jugadores en producción, no se guardan de forma predeterminada. Sin embargo, los desarrolladores de juegos pueden configurar una canalización de bloqueo para enviarles datos de bloqueo para su análisis. Una vez que los datos están disponibles, la herramienta PIX de Microsoft, utilizada para ajustar el rendimiento y depurar los juegos de DirectX 12, ayuda a analizar la situación. PIX decodifica datos, analiza archivos de volcado, identifica puntos colgantes y rastrea sombreadores y recursos que causaron el bloqueo. Esto permite a los desarrolladores aislar y solucionar rápidamente el problema.

   

Los archivos DirectX Dump ofrecen diferentes modos: NO_OVERHEAD, que captura los datos básicos de caída de la GPU sin afectar el rendimiento, y MEDIUM_OVERHEAD y HIGH_OVERHEAD, que recopilan información cada vez más detallada a costa de una sobrecarga de rendimiento adicional, lo que los hace más adecuados para el desarrollo y las pruebas de control de calidad. Las plataformas compatibles incluyen la serie Radeon RX 7000 y RX 9000 de AMD, la serie GeForce RTX 20 de NVIDIA "Turing" y la más nueva, la plataforma Snapdragon X2 de Qualcomm, con soporte de GPU Intel próximamente.

Fuente: Microsoft

Comentarios


Aplus_MARS_2107_Eng(1).png
undefined - Imgur(1).jpg

Siguenos

  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • Instagram
gaming

© 2016 Derechos Reservados a MasterbitzReviewHN

bottom of page