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Mod comunitario que lleva la generación de fotogramas FSR 3 a Cyberpunk 2077

La semana pasada, AMD hizo público el código fuente de FSR 3 a través de su iniciativa GPUOpen, y la comunidad de modders no ha perdido el tiempo a la hora de llevar esta función a juegos tan populares como "The Last of Us: Part 1" y, ahora, "Cyberpunk 2077". CD Projekt Red probablemente traerá la compatibilidad oficial con FSR 3 al juego en algún momento, pero para aquellos que no puedan esperar, existe DLSS3-to-FSR3 de Nukem9. En pocas palabras, se trata de una DLL DLSS 3 con la que se sustituye el archivo de biblioteca DLSS 3 del juego, lo que hace que el juego utilice FSR 3 en lugar de DLSS 3 Frame Generation.


La última versión de DLSS3-to-FSR3 añade soporte para "Cyberpunk 2077", y hay una extensa guía escrita por AndreasLyUs en Reddit, sobre cómo integrarlo con tu instalación de "Cyberpunk 2077", para que puedas habilitar FSR 3. Neegzm en YouTube, publicó un video sobre cómo los mods FSR 3 para "Cyberpunk 2077" se ven y funcionan en comparación con DLSS 2. Puedes esperar un salto de frame-rate de 25 FPS con DLSS 2 Quality a 47 FPS con FSR 3 habilitado. El mod FSR 3 debería ser especialmente útil para los usuarios de las antiguas GPU NVIDIA RTX serie 30 "Ampere", o todas las GPU Radeon RX 6000 y RX 7000. Los usuarios de la serie RTX 40 pueden aprovechar la compatibilidad oficial con DLSS 3 Frame Generation para obtener velocidades de fotogramas comparables.


Fuentes: DLSS3 a FSR3 por Nukem9, Wccftech, VideoCardz

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