Las últimas tarjetas gráficas NVIDIA de la serie RTX 40 incorporan nuevas e impresionantes tecnologías como DLSS 3 que pueden mejorar significativamente el rendimiento y la calidad de imagen en los juegos. Sin embargo, los propietarios de las antiguas tarjetas NVIDIA GeForce RTX de las series 20 y 30 no pueden beneficiarse oficialmente de estos avances de última generación. La función de generación de fotogramas de DLSS 3, en particular, requiere hardware dedicado que sólo se encuentra en la flamante arquitectura Ada Lovelace de NVIDIA. Sin embargo, la ingeniosa comunidad de modders ha intervenido con una solución creativa para los casos en los que NVIDIA se ha negado a habilitar la función de generación de fotogramas en hardware de generaciones anteriores. Una nueva modificación de terceros puede activar de forma no oficial tanto el upscaling (FSR, DLAA, DLSS o XeSS) como los AMD Fluid Motion Frames en tarjetas NVIDIA antiguas equipadas con Tensor Cores. La sustitución de dos archivos DLL clave y una pequeña modificación en el registro de Windows permiten activar la opción "DLSS 3" en juegos ejecutados en hardware antiguo.

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