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Moore Threads lanza la GPU básica MTT S30

Moore Threads, la compañía china que pretende crear una familia de GPU para PC contemporáneas autóctonas de China, ha presentado formalmente la MTT S30, una GPU de gama básica. Teniendo en cuenta el rendimiento de la GPU MTT S80, buque insignia de la compañía, incluso con su reciente actualización de controladores que duplica el rendimiento, se puede concluir que la MTT S30 no es precisamente una GPU para juegos. Tiene una cuarta parte de los sombreadores unificados de la MTT S80, una sexta parte de su rendimiento FP32 y una cuarta parte de su tamaño de memoria, lo que significa que la GPU es realmente un sustituto de la iGPU que acelera una o más pantallas de alta resolución para cargas de trabajo de productividad no relacionadas con los juegos, y quizás algo de aceleración multimedia.



La MTT S30 de Moore Threads cuenta con 1.024 sombreadores unificados, un número desconocido de aceleradores tensoriales, un reloj de GPU de 1,30 GHz y 4 GB de memoria GDDR6 a través de un bus de memoria de 128 bits de ancho. La tarjeta de diseño de referencia tiene una sola ranura, es de media altura y obtiene toda su energía de la ranura PCIe, dado que su consumo de energía es de sólo 40 W. Esta tarjeta sólo tiene dos conectores de pantalla: HDMI y D-Sub. Cuenta con una interfaz de host PCI-Express 4.0 x8.

Fuente: VideoCardz

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