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Nacon presenta Hunter: The Reckoning - Deathwish, nuevo juego de rol de acción de Teyon.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • hace 14 horas
  • 2 Min. de lectura

Durante el Xbox Partner Showcase, NACON y el estudio Teyon, aclamados por su juego anterior RoboCop: Rogue City, se alegraron de presentar su nuevo proyecto ambientado en el universo de World of Darkness: Hunter: The Reckoning - Deathwish. Una de las licencias más icónicas en el mundo de los juegos de rol regresa 20 años después del lanzamiento del último videojuego en este universo. En este juego de rol de acción en primera persona y para un solo jugador, los jugadores asumen el papel de cazador de monstruos en una versión expansiva de Nueva York, rastreando a sus presas entre los ciudadanos que desconocen el mundo secreto que los rodea. Hunter: The Reckoning - Deathwish se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC Steam en el verano de 2027.

Hunter: The Reckoning - Deathwish sumerge a los jugadores en una oscura Nueva York donde vampiros, hombres lobo y otros horrores sobrenaturales se esconden y planean en las sombras. Los jugadores asumen el papel de un cazador, o humanos que han descubierto la horrible verdad de que los monstruos gobiernan secretamente nuestro mundo y decidieron rastrearlos. Los jugadores personalizan a su Hunter al igual que el juego de rol de mesa, y exploran la ciudad a su propio ritmo, buscando pistas y misiones secundarias que puedan darles una ventaja contra los enemigos tan poderosos como peligrosos.

    

Para lograr su objetivo, los cazadores deben preparar y adaptar su enfoque a la guarida de cada criatura, ya sea a través de la fuerza bruta, el sigilo o la astucia. Con una amplia gama de armas a distancia y cuerpo a cuerpo a su disposición, los jugadores pueden atacar a los monstruos en intensos combates. A lo largo de la aventura, se unen a una célula de cazadores y se unen a cinco compañeros, cada uno con su propia historia y personalidad única, proporcionando un valioso apoyo durante la caza. Los jugadores también pueden construir relaciones con ellos e incluso perseguir romances.


A lo largo de la campaña, los cazadores dan forma a su propia historia al tomar decisiones importantes, tanto en el diálogo como durante las misiones. Cada elección puede conducir a múltiples resultados e influir en la conclusión de la historia. Estas decisiones también pueden dañar su reputación con aliados o ponerlos bajo el escrutinio de la aplicación de la ley, agregando nuevos obstáculos a su ya peligroso viaje.


"Sabíamos que NACON y Teyon tenían algo especial en el momento en que vimos a Deathwish", dijo Jess Lanzillo, director creativo de White Wolf for World of Darkness. "Teyon tiene una comprensión profunda de lo que hace que Hunter: The Reckoning sea un escenario convincente, y Deathwish encarna nuestra visión de darle vida. NACON ha ayudado a traer varios juegos de World of Darkness a nuestros fanáticos, y el equipo de Teyon está en buenas manos".


Los cazadores tienen una misión clara: interponerse entre monstruos y los inocentes. Porque si no lo hacen, ¿quién lo hará?

Fuente: ¿Teyon

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