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No Man's Sky recibe una nueva actualización gratuita

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 23 oct 2025
  • 7 Min. de lectura

Es difícil creer que solo haya pasado poco más de un mes desde que nuestro pequeño equipo de No Man's Sky lanzó la actualización súper ambiciosa de VOYAGERS. Pasamos más de un año vertiendo mucho amor en él, por lo que ha sido increíble para el equipo ver la reacción y vernos alcanzar nuestros números de jugadores más altos desde su lanzamiento. Realmente nunca pensamos que eso pasaría, ¡qué viaje ha sido! Ha proporcionado algunos de mis momentos favoritos de estos últimos nueve años de desarrollo, desde estar de pie en el Nexus y ver estas hermosas, creativas y ciencia ficción que otros jugadores han construido, o simplemente flotando en el espacio fuera de su nave en el tipo de momentos tranquilos de calma y maravilla que se siente exclusivo de No Man's Sky. ¡Nos ha entusiasmado al instante trabajar en una nueva actualización!

Nuestra actualización para Halloween se llama Breach, y se apoya en la emoción del ensamblaje personalizado de naves, caminatas espaciales, paracaidismo y espíritu comunitario introducido en Voyagers. Hoy es gratis para los jugadores existentes.

    

Expedición de la brecha


En Breach, los jugadores atravesarán un universo desolado y abandonado y en sus viajes se encontrarán con los restos abandonados de los barcos de corbeta desafortunados, todos maduros para eliminar los módulos de los barcos para agregar a su arsenal de construcción de corbetas.



La excavación de estos restos producirá una variedad de piezas de corbeta, incluidas partes verticales raras que desbloquean una nueva gama de configuraciones de construcción para los diseñadores más creativos.



Entre las recompensas exclusivas de la expedición, también hay un conjunto de módulos temáticos de Atlas para aquellos que quieran demostrar su lealtad a la entidad que todo lo ve.



La joya de la corona de estos restos es la Arcadia de la Fireship, cuyo destino aprenderás a medida que te aventuras a través de Breach. Pero tendrás que enfrentar tus miedos y dar un salto de fe en el negro mientras caminas por estos misteriosos sistemas para recoger sus restos únicos.



La espeluznante Expedición Breach abraza el lado más oscuro del universo y también atraerá a los viajeros más valientes hacia los ominosos y exóticos sistemas solares de estrellas púrpuras que los jugadores vislumbraron por primera vez en Worlds Part II en enero. Los planetas en estos sistemas son particularmente premonitorios con sus océanos profundos y abisales, entidades sobrenaturales y los gigantes gaseosos notoriamente imponentes y volátiles.



La Expedición de la Brecha comienza hoy, y se extenderá durante aproximadamente tres semanas.



Restos del espacio

En los confines del espacio profundo, las corbetas destrozadas ahora se pueden encontrar y salvar. Salga a la gravedad cero para explorar estos cascos huecos y equipe su láser Multi-Tool para desmontar sus valiosos módulos, luego reutilice esta chatarra para construir su nave de ensueño en un taller de Corvette.


Nuevos Módulos Corvette

Un número significativo de nuevos módulos de corbeta ahora son salvables de los restos de corbetas del espacio profundo y las dispersiones planetarias. Estos incluyen nuevos trenes de aterrizaje, escudos, armas, conectores y una serie de módulos en forma de cuña altamente solicitados que permiten una gran variedad de construcciones de corbeta creativas y complicadas.


Calidad de vida

Además del paquete de correcciones, mejoras y nuevas características en la actualización de hoy, el equipo de No Man's Sky ha estado trabajando duro para mejorar a los Voyagers desde su lanzamiento en agosto. En particular, el chasquido se mejora mucho, la colisión es más robusta, y el taller de corveta ahora ofrece la opción de aplicar una paleta de colores a toda una corbeta. ¡Nunca ha habido un mejor momento para construir una corbeta!



CORRECCIÓN DE ERRORES Y QOL

  • Se ha corregido un problema que podía hacer que el jugador fuera expulsado al espacio si estaba en una escalera interna en una corbeta mientras la unidad de pulso estaba activa.

  • Se ha corregido un error que impedía que el piloto automático de la "trayectoria de vuelo actual" de la corbeta cancelara cuando el barco llegaba a la proximidad de un objeto grande, como una estación espacial.

  • Se ha corregido un error que impedía salir del asiento piloto de la corbeta en la Estación Espacial y la Anomalía Espacial cuando se utilizaba el Menú Rápido en VR.

  • Se ha corregido un error que impedía que las escaleras de las corbetas se pudieran atravesar mediante el movimiento de teletransporte VR.

  • Se ha corregido un error que provocaba que las armas estuvieran desalineadas con la mira al volar una corbeta en primera persona.

  • Se ha corregido un error que provocaba que el teletransportador de corbeta persistiera después de que la corbeta había aterrizado en una superficie planetaria.

  • Se ha corregido un error que podía hacer que el agua se comportara de manera errática al teletransportarse desde una corbeta al agua.

  • Se ha corregido un error que provocaba que las corbetas recién montadas aparecieran a la escala incorrecta si otro Corvette poseía estaba atracado cerca.

  • Se ha corregido un error que podía hacer que las puertas interiores de la corbeta se bloquearan.

  • Se ha corregido un error que impedía que el módulo Corvette Torpedo Launcher instalara correctamente el arma Rocket Launcher.

  • Se han corregido algunos módulos estructurales de corbeta que aparecían en la categoría de decoración exterior del menú de construcción.

  • Se ha corregido un problema raro que podía hacer que los datos de ensamblaje de corbeta se reemplazaran con datos de base planetaria.

  • Se mejoró la colocación de buques de la clase corbeta al teletransportarse a un asentamiento con una corbeta como barco principal.

  • Mejoró el comportamiento de las criaturas exóticas flotantes, especialmente en respuesta a los pellets de criaturas que se ofrecen.

  • Se ha corregido un error que podía impedir que las monstruosidades biológicas de los cargueros abandonados reaccionaran agresivamente a los viajeros cercanos.

  • Se ha corregido un error que podía evitar que algunas variedades de flora peligrosa aparecieran en los planetas.

  • Se ha corregido un problema específico de tiempo que podía hacer que el nivel deseado del jugador se atascara al usar la unidad de pulso para salir de la atmósfera planetaria.

  • Se ha corregido un problema que provocaba que los propulsores de la nave principal actual se utilizaran para los cálculos de combustible de lanzamiento al intentar convocar a otros barcos desde el menú rápido.

  • Se ha corregido un problema que provocaba que las refinerías restablecieran el máximo del valor de salida solicitado al final de la refinación.

  • Se ha corregido un problema que impedía que el Refinador Personal comenzara automáticamente cuando se insertaba una sustancia de entrada desde la pantalla del inventario.

  • Se ha mejorado la mensajería de error al intentar instalar tecnología duplicada en el inventario.

  • Se ha corregido un error que provocaba que la lluvia fuera audible cuando estaba de pie dentro de una corbeta.

  • Se ha corregido un error que podía impedir que el tutorial de montaje de Corvette comenzara en sistemas de estrellas abandonados.

  • Se ha corregido un problema que podía hacer que las estaciones de actualización de exotraje perdieran su indicador de interacción después de un solo uso, especialmente en el modo abandonado.

  • Se ha corregido un problema que podía causar un texto instructivo engañoso durante las misiones que requerían planetas con condiciones climáticas extremas.

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos marcadores persistieran innecesariamente en las misiones de excavación y exterminio de flora del radar de la misión Corvette.

  • Se ha corregido una serie de pequeñas inconsistencias de mensajería en las misiones que requerían que el jugador preparara ingredientes en el Procesador de Nutrientes.

ARTE Y VISUALES

  • Fixed an issue that could cause large waves to abruptly appear and disappear on the surface of water.

  • Improved lighting transitions when changing environments - notably when warping between solar systems, when entering or exiting planetary atmosphere, or when moving between interior and exterior locations.

  • Fixed a number of minor visual "seams" in lighting.

  • Se ha mejorado la apariencia de las vistas previas holográficas de los módulos de corbeta durante el montaje de la corbeta.

  • Fixed an issue that caused the Boundary Herald starship to render incorrectly.

  • Fixed an issue that prevented the jetpack from displaying on the Inventory screen when using first-person camera view.

  • Fixed an issue that prevented some varieties of aquatic creature from rendering in the Discoveries page.

  • Fixed a number of minor visual and collision issues with corvette modules.

  • Improved the appearance of corvette modules when viewed from a distance.

  • Mejoró los iconos en varios módulos de corbeta.

  • Mejoró la colisión de varias curiosidades planetarias, como los hongos grandes.

  • Se ha corregido la colisión perdida que te permitía caminar por la parte trasera de algunos hangares de carguero.

  • Se han corregido una serie de problemas que podían impedir que se colocaran calcomanías en los módulos Corvette.

ENTRADAS

  • Habilitado la entrada de Steam en Mac.

  • Se ha corregido un problema de solo Steam que podía hacer que las vinculaciones del controlador se arrastraran o no respondieran en el primer arranque después de que se actualizara el juego.

  • Se ha corregido un error que impedía el jetpacking mientras el manipulador de terreno estaba en modo Crear.

IU

  • Se ha mejorado la legibilidad de varios elementos de interfaz de usuario.

  • Se ha corregido un problema de superposición de interfaz de usuario en el menú de comercio de Corvette, lo que podría hacer que se active el botón "Hacer oferta" al seleccionar una pieza para operar.

  • Fixed an issue that caused markers for other players in a multiplayer session to appear at their feet instead of above their head.

  • Se ha corregido un error que impedía la visualización de recetas adicionales en el catálogo.

  • Se ha corregido un problema raro que podía hacer que apareciera una interfaz de usuario incorrecta al absorber un fragmento de memoria para expandir las ranuras de inventario.

ESTABILIDAD Y RENDIMIENTO

  • Se ha corregido un choque que podía ocurrir en Corvettes con un gran número de armas unidas.

  • Se ha corregido un error que podía causar una suspensión al abrir la puerta de la esclusa de aire de un carguero abandonado.

  • Se ha corregido un error que podía causar una suspensión al saltar por el centro de una galaxia en un carguero.

  • Se ha corregido un problema que podía causar un ssoftlock si se abría el menú de partes de la corbeta mientras se abría un cuadro de diálogo.

  • Implementó una serie de optimizaciones del motor para mejorar el rendimiento, especialmente cuando se renderizan objetos complejos como las corbetas.

  • Implementó una serie de optimizaciones de iluminación para mejorar el rendimiento.

  • Implementó una serie de optimizaciones y mejoras de rendimiento en Nintendo Switch.

Fuente: No Man's Sky

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