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NVIDIA apunta a los ingresos por software con una cifra de 2000 dólares anuales por GPU, según Huang

Foto del escritor: Masterbitz
Masterbitz
hace 17 minutos
2 min de lectura

El CEO de NVIDIA, Jensen Huang, ha puesto un precio aproximado en el lado del software del negocio de inteligencia artificial de la compañía. Durante una sesión de preguntas y respuestas en GTC Berlin la semana pasada, Huang dijo que la licencia de software se convertirá en una parte creciente del negocio de NVIDIA, y que cuesta alrededor de $ 2,000 por GPU por año ejecutar todo el software de NVIDIA que impulsa a los agentes en fábricas de inteligencia artificial. El Registro Fue el primero en informar, y Huang parece haberlo ofrecido como un ejemplo en lugar de un precio formal.


El número es un poco confuso, ya que NVIDIA ya vende su Suite AI Enterprise Sobre una base por GPU. La propia empresa Guía de licencias Lo enumera en $ 4,500 por GPU para una suscripción de un año con soporte, o $ 18,000 por GPU durante cinco años. NVIDIA no ha dicho si la cifra de $ 2,000 de Huang cubre el mismo software, un paquete más estrecho centrado en el agente o un futuro modelo de licencia, por lo que probablemente no debería leerse como un recorte de precios. Tampoco se sabe nada sobre el tiempo.

  

Durante el mismo evento, NVIDIA anunció su Arquitectura de referencia OpenShell, que empareja los sistemas Vera Rubin para la inferencia con CPUs de Vera Para los agentes de ejecución, y los DPU BlueField-4 que ejecutan NVIDIA Sentry para ver lo que hacen esos agentes. OpenShell en sí es un tiempo de ejecución de código abierto que los agentes de sandboxes, y Huang lo señaló cuando se le preguntó sobre la seguridad de la IA. Para la escala, cada millón de GPU con licencia en $ 2,000 generaría $ 2 mil millones al año, por lo que es fácil ver por qué NVIDIA quiere ingresos recurrentes de software además del hardware que ya es Aleatorización para expandir.

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