NVIDIA DLSS 5 recibe un 84 % de «No me gusta» en YouTube a medida que crece la polémica
- Masterbitz

- 19 mar
- 2 min de lectura
La última tecnología DLSS 5 de NVIDIA se ha enfrentado a una reacción significativa de la comunidad, con un índice de aprobación que disminuye considerablemente. En el video publicado de YouTube, el anuncio oficial de NVIDIA DLSS 5 ha recibido un abrumador 83,7% de disgustos, con solo 16,3% likes. Esta es una calificación negativa sustancial, con 16.107 likes y 82.515 disgustos (y contando) en un video con 1.527.915 vistas en el momento de escribir este artículo. Otros videos publicados por el canal de YouTube NVIDIA GeForce también han registrado una aprobación sorprendentemente baja de la comunidad. El video de Resident Evil Requiem solo obtuvo una calificación positiva del 14,9%, mientras que Starfield tuvo una relación positiva del 18,2% de likes a disgustos. Otras demos como Hogwarts Legacy y EA Sports FC obtuvieron calificaciones positivas del 18.7% y 14.5%, respectivamente. La mejor calificación ahora es exclusiva de una demo tecnológica, ni siquiera un juego real, que es la demostración de Zorah Unreal Tech con una relación positiva del 37%.

Las reacciones de los jugadores están cambiando negativamente hacia la tecnología, mientras que el CEO de NVIDIA, Jensen Huang, señaló que los jugadores están "completamente equivocados" porque estos juegos ofrecen una programabilidad y controlabilidad masivas en la forma en que se aplica DLSS 5, manteniendo intacta la intención artística. Sin embargo, según los desarrolladores de juegos de Capcom y Ubisoft que hablaron con Insider Gaming, mientras que los estudios individuales pueden haber estado involucrados en el marketing de DLSS 5, los equipos que trabajaron en ellos fueron igual que Sorprendido Por los resultados como el resto de la comunidad de juegos. Un desarrollador de Ubisoft dijo: "Nos enteramos al mismo tiempo que el público", mientras que los desarrolladores de Capcom expresaron sentimientos similares, afirmando que era sorprendente ver a Capcom, que generalmente ha sido protector de sus IPs cuando se trata de la participación de la IA, involucrándose en el marketing para DLSS 5. Además, los desarrolladores de Capcom expresaron su preocupación por cómo DLSS 5 podría cambiar el enfoque de Capcom para la IA generativa y su papel en el desarrollo de juegos.
Todavía estamos esperando ver cómo NVIDIA maneja el lanzamiento de DLSS 5, que se espera que suceda a finales de este año. Los jugadores tendrán la libertad de elegir cómo quieren experimentar escenas con iluminación y materiales fotorrealistas. DLSS 5 se puede desactivar completamente para una sesión de juego regular, o se puede configurar al máximo para una fidelidad visual mejorada. Dado que NVIDIA posiciona a DLSS 5 como un suplemento de las tecnologías tradicionales, ningún proceso o tecnología depende de él.
Fuente: VGC





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