NVIDIA GeForce RTX 5050 queda por detrás de RTX 4060 pero da un salto adelante con la generación multiframe
Masterbitz
3 jul 2025
2 Min. de lectura
Las primeras pruebas de rendimiento compartidas por INNO3D en la plataforma china Weibo apuntaban a que la próxima GeForce RTX 5050 de NVIDIA podría no alcanzar a la GeForce RTX 4060 en rendimiento bruto. Las cifras filtradas, que se centraban en un puñado de pruebas 3DMark y una selección de ejecuciones de juegos, mostraban que la RTX 5050 se quedaba a tan solo unos puntos porcentuales de su hermana de gama media de última generación. Aunque esos primeros resultados no cubrían una amplia gama de títulos, sugerían que la nueva tarjeta se quedaría ligeramente por debajo de la tasa de imágenes por segundo media de la RTX 4060 y de un 1% de métricas bajas cuando se juega a 1080p.
El análisis de la edición Colorful iGame GeForce RTX 5050 Ultra OC White de la surcoreana Quasar Zone ofrece una imagen más completa. En las pruebas realizadas con quince juegos populares a 1080p, la RTX 5050 ofreció una velocidad media de fotogramas un 7 % inferior y unos resultados un 1 % más bajos en comparación con la RTX 4060. Incluso la Arc B580 de Intel logró superarla por un pequeño margen en esas mismas pruebas. Sin embargo, las opciones de generación de fotogramas múltiples de NVIDIA cambian radicalmente la historia al reconstruir fotogramas adicionales sobre la marcha. Cuando estas tecnologías están activadas, la RTX 5050 no sólo deja atrás a las tarjetas de generaciones anteriores, sino que supera a la RTX 4060 Ti, de precio más elevado, en varias pruebas. A la espera de que surjan más análisis, será interesante ver si las nuevas DLSS y MFG son suficientes para que los jugadores adquieran la GPU Blackwell de gama básica u opten por una Ada Lovelace de gama media más antigua.
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