NVIDIA PhysX y Flow se hacen completamente de código abierto
- Masterbitz
- 7 abr
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A finales de la semana pasada, NVIDIA convirtió el SDK de NVIDIA PhysX y NVIDIA Flow en software de código abierto bajo la licencia BSD-3. Esto incluye el código fuente de la GPU, que es la forma específica en que PhysX aprovecha CUDA y el cálculo de la GPU. Esto incluye el código fuente de la GPU, la forma específica en que PhysX aprovecha CUDA y la aceleración del cálculo en la GPU, y debería facilitar a los desarrolladores de juegos la comprensión e implementación de PhysX, incluidos sus diversos efectos 3D interactivos como la dinámica de cuerpos rígidos, la simulación de fluidos y los objetos deformables. Y lo que es más importante, un conocimiento más profundo de PhysX hace posible que los modders desarrollen fallbacks para que sus antiguos títulos de 32 bits que utilizan PhysX funcionen con las nuevas generaciones de GPU, como la RTX serie 50 «Blackwell». Será especialmente útil cuando NVIDIA intente impulsar Remix, su iniciativa first-party para renovar juegos antiguos con gráficos modernos y recursos visuales de mayor resolución.

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