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NVIDIA Reflex llega a Diablo IV y más juegos

NVIDIA Reflex es un componente imprescindible en los juegos, ya que reduce la latencia del sistema para que tus acciones se produzcan con mayor rapidez, te proporciona una ventaja competitiva en las partidas multijugador y hace que los títulos para un solo jugador sean más ágiles y divertidos. En la actualidad, NVIDIA Reflex es utilizada por más de 50 millones de jugadores al mes, está disponible en 9 de los 10 principales shooters competitivos, incluida la beta de Counter-Strike 2, y es activada por el 90% de los jugadores de GeForce en más de 70 títulos compatibles. Entre los recientes receptores de Reflex se incluyen Redfall, Returnal y El Señor de los Anillos: Gollum. El mes que viene, Reflex estará disponible en el lanzamiento de Diablo IV y llegará a Metal: Hellsinger a través de una actualización del juego.


NVIDIA Reflex también incluye ratones y monitores optimizados, que contribuyen a la latencia general del sistema. Gracias a la colaboración con los fabricantes, hemos incorporado funciones de generación de informes en los productos, lo que permite a los jugadores que utilizan GeForce medir la latencia de extremo a extremo de su sistema y ver en qué aspectos puede estar frenando su rendimiento. Además, cuatro nuevos ratones GIGABYTE AORUS han añadido soporte para Reflex, junto con un nuevo monitor de juegos LG UltraGear.


Diablo IV se lanza el 6 de junio con Reflex y DLSS 3

El demonio Lilith y el ángel Inarius se unieron para crear el mundo de Santuario en su deseo de escapar del Conflicto Eterno entre los Altos Cielos y los Infiernos Ardientes. Pero ahora, décadas después de los acontecimientos de Diablo III: Reaper of Souls, son enemigos acérrimos que han recurrido a la guerra entre sí con sus respectivos seguidores. Las tierras de Santuario se han plagado de demonios incesantes, y solo los héroes más firmes podrán mantenerse fuertes frente a la oscuridad en Diablo IV.


El 6 de junio, Diablo IV se lanza en Battle.net con soporte para NVIDIA Reflex y NVIDIA DLSS 3, lo que proporciona a los jugadores de GeForce RTX una experiencia superior. Con Reflex, la latencia del sistema se reduce hasta un 67%, lo que te ayuda a derrotar a las fuerzas del mal y te proporciona la experiencia definitiva contra enemigos en las dificultades más duras y en el modo Hardcore. Y con DLSS 3, el rendimiento de los sistemas de sobremesa se multiplica por una media de 2,5X a 4K, y por una media de 1,8X en los portátiles GeForce RTX Serie 40 a 1440p.


Para celebrar el lanzamiento de Diablo IV, NVIDIA y Blizzard han lanzado el paquete Diablo IV GeForce RTX Serie 40, disponible hasta el 13 de junio. Los compradores de tarjetas gráficas y PC de sobremesa GeForce RTX 4070, 4070 Ti, 4080 y 4090 elegibles en tiendas y distribuidores seleccionados recibirán una copia Battle.net de Diablo IV.



Metal: Hellsinger Añade Reflex

Lucha al ritmo del metal y la venganza en un viaje infernal a través de los ocho infiernos. Haz que el Infierno tema el ritmo. Metal: Hellsinger, de Funcom y The Outsiders, es un juego de disparos en primera persona con un ritmo abrumadoramente positivo, repleto de demonios, armas temibles y música heavy metal.


Las dificultades y los retos más difíciles de Metal: Hellsinger exigen una sincronización precisa. Con la incorporación de NVIDIA Reflex, que llegará muy pronto, las cosas serán un poco más fáciles gracias a la reducción del 27% de la latencia del sistema que proporciona Reflex.


Reflex reduce la latencia en aún más juegos

Más de 70 juegos publicados son compatibles con NVIDIA Reflex, lo que permite a los jugadores de GeForce reducir significativamente la latencia del sistema para disfrutar de la experiencia de juego más ágil posible en cualquier plataforma. Desde nuestra última actualización de Reflex, aún más títulos han introducido la tecnología Reflex para sus jugadores, lo que proporciona a más de 50 millones de jugadores GeForce cada mes una experiencia superior:


Redfall: Reduce la latencia del sistema con Reflex y acelera el rendimiento con DLSS 3 hasta en un 70%.

Returnal: El shooter de acción y ciencia ficción en tercera persona de Housemarque ha añadido soporte para Reflex y DLSS 3, reduciendo la latencia hasta un 52% y aumentando el rendimiento hasta 2,2 veces.

El Señor de los Anillos: Gollum: Lanzado a principios de esta semana, esta aventura de sigilo basada en la historia incluye Reflex, DLSS 3, DLAA y efectos de trazado de rayos. Con Reflex activado, la latencia del sistema se reduce hasta un 56%, y DLSS 3 acelera la velocidad de fotogramas hasta 3,9 veces. Obtén más detalles en nuestro artículo de lanzamiento.


En cada título, entra en las opciones de vídeo y activa NVIDIA Reflex para reducir la latencia del sistema en tu sistema. Para una latencia aún más baja, selecciona "On + Boost", y optimiza otras partes de tu sistema para reducir aún más la latencia del sistema.



Ya están disponibles los ratones AORUS de GIGABYTE compatibles con NVIDIA Reflex Analyzer

Los ratones compatibles con NVIDIA Reflex se combinan con los monitores de juego GeForce Experience y NVIDIA Reflex para medir la latencia del sistema de principio a fin, desde el clic del ratón hasta la acción que se produce en el juego y se muestra en la pantalla. Identifique los cuellos de botella, minimice la latencia y obtenga la mayor capacidad de respuesta posible en los juegos, ayudándole a maximizar su potencial.


Este mes se incorporan 4 nuevos ratones compatibles con NVIDIA Reflex, todos ellos de la gama AORUS de Gigabyte:


Lanzamiento del nuevo monitor para juegos NVIDIA Reflex LG UltraGear G-SYNC

NVIDIA Reflex se ha convertido en sinónimo de esports: Reflex está presente en los mejores juegos de competición, los monitores G-SYNC con Reflex tienen las mayores frecuencias de refresco con una excelente claridad de imagen y los ratones para juegos con Reflex están preparados para mejorar tu juego. Para medir completamente la latencia del sistema de extremo a extremo, desde el clic hasta el juego y la pantalla, necesitas un juego, un monitor y un ratón Reflex.


Este mes, LG lanza el nuevo UltraGear 25GR75FG en mercados seleccionados, tras su debut como pantalla oficial del campeonato League of Legends 2023 EMEA.


El UltraGear 25GR75FG es un monitor IPS de 24,5" 1920x1080 con una frecuencia de refresco de 360 Hz, un tiempo de respuesta gris a gris (GTG) de 1 milisegundo, certificación VESA Display HDR 400 y compatibilidad oficial con G-SYNC y Reflex Analyzer.


Fuente: NVIDIA

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