NVIDIA Smooth Motion llega a las GPU GeForce RTX serie 30 «Ampere» mediante modificaciones.

Los moders han conseguido que la generación de fotogramas de Smooth Motion de NVIDIA funcione en las tarjetas de la serie GeForce RTX 30, VideoCardz reporta. Smooth Motion es la función de generación de fotogramas a nivel de controlador de NVIDIA, similar en espíritu a la AFMF de AMD, y NVIDIA solo la expone oficialmente en la serie RTX de 40 y más reciente a través de la aplicación NVIDIA. Los propietarios de Ampere se han quedado fuera, al menos oficialmente. Al parecer, dos proyectos no relacionados están trabajando para cerrar esa brecha.
El primero proviene del desarrollador pipotoufikxyz-lgtm, que Amplió el proyecto anterior dlssg_for_sm86, en sí mismo una adaptación del tiempo de ejecución DLSS-G de NVIDIA para el Arquitectura SM86 que utilizan las GPU RTX 30. La actualización agrega el soporte de Smooth Motion y Vulkan, y según los informes, se puso en marcha el 19 de septiembre, probado en un RTX 3070. La segunda, NVSmooth30, proviene de un desarrollador que va por ItsAdeline y toma una ruta diferente: en lugar de construir sobre el paquete DLSS-G existente, es una capa de compatibilidad de sala limpia dirigida directamente a la ruta de movimiento suave NvPresent64.dll de NVIDIA. Actualmente, NVSmooth30 ha sido probado en una GPU portátil RTX 3050, y por separado en un RTX 3070.
Si bien es un gran logro técnico, ninguno de los mods se ve plug-and-play en este momento. También es relevante recordar a los lectores que esto no es lo mismo que la generación de tramas o la generación multi-trama, ambos diseñados para aprovechar el hardware presente en las series RTX 50 y 60, respectivamente. También está la advertencia habitual con cualquier cosa que toque archivos de juegos: puede disparar sistemas anti-trampa, por lo que probablemente valga la pena evitar los juegos competitivos en línea. Sin embargo, dos equipos que aterrizan de forma independiente en las implementaciones de trabajo aparentemente sugieren que Smooth Motion no está bloqueado por hardware de Ampere, al menos no técnicamente. Si NVIDIA alguna vez convierte eso en soporte oficial para los propietarios de la serie RTX 30 es un asunto diferente, y nada apunta a que eso suceda en el corto plazo.
Fuentes: DLSSG Para SM86 MFG (GitHub), NVSmooth30 (GitHub), vía Videocardz





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