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NVIDIA virtualiza el desarrollo de videojuegos con RTX PRO Server

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    Masterbitz
  • hace 2 horas
  • 4 Min. de lectura

Los equipos de desarrollo de juegos están trabajando en mundos más grandes, tuberías más complejas y equipos más distribuidos que nunca. Al mismo tiempo, muchos estudios todavía dependen del hardware fijo de la GPU en la mesa para el trabajo crítico de producción. En la Game Developers Conference (GDC) esta semana en San Francisco, NVIDIA está mostrando un nuevo enfoque para reunir flujos de trabajo dispares utilizando el desarrollo de juegos virtualizados en servidores NVIDIA RTX PRO, impulsados por las GPU NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition y el software NVIDIA vGPU.

Con el servidor RTX PRO, los estudios pueden centralizar y virtualizar los flujos de trabajo centrales en creatividad, ingeniería, investigación de inteligencia artificial y garantía de calidad (QA), todo en la infraestructura de GPU compartida en el centro de datos. Esto permite a los equipos mantener la capacidad de respuesta y la fidelidad visual que esperan de los sistemas de clase estación de trabajo al tiempo que mejora la utilización de la infraestructura, la escalabilidad, la seguridad de los datos y la coherencia operativa en los equipos y ubicaciones.

  

Simplificación de flujos de trabajo complejos

A medida que los estudios de desarrollo de juegos escalan, el hardware a menudo puede estar infrautilizado en un lugar, mientras que otros equipos esperan acceder a él para el trabajo de producción. La capacidad de control de calidad es difícil de expandir rápidamente. Con el tiempo, el hardware de la estación de trabajo, los controladores y las herramientas divergen, lo que hace que los errores sean más difíciles de reproducir. Las cargas de trabajo de IA a menudo se aíslan en infraestructura separada, creando más gastos generales operativos.


El servidor NVIDIA RTX PRO ayuda a los estudios a pasar de la escala de estación de trabajo por estación de trabajo a la infraestructura de GPU centralizada. Los estudios pueden agrupar recursos, asignar el rendimiento por carga de trabajo y soportar el desarrollo paralelo, las pruebas y los flujos de trabajo de inteligencia artificial sin expandir la expansión de la estación de trabajo física.


La infraestructura de GPU centralizada permite a los estudios ejecutar cargas de trabajo de capacitación en inteligencia artificial, simulación y automatización de juegos durante la noche, y luego reasignar dinámicamente los mismos recursos al desarrollo interactivo durante el día, mejorando la utilización general y reduciendo la capacidad de inactividad.


El servidor NVIDIA RTX PRO es compatible con flujos de trabajo virtualizados para gráficos 3D e inteligencia artificial a lo largo del ciclo de vida del desarrollo de juegos para:

  • Artistas: Proporcionando estaciones de trabajo RTX virtuales para flujos de trabajo tradicionales de creación de contenido de IA 3D y generativos.

  • Desarrolladores: Impulsando entornos de ingeniería consistentes y de alto rendimiento para codificación y desarrollo 3D.

  • Investigadores de IA: Ofrecen perfiles de GPU de memoria grande para agentes de ajuste fino, inferencia e inteligencia artificial.

  • Equipos de control de calidad: Habilitando la validación escalable del juego y las pruebas de rendimiento utilizando la misma arquitectura NVIDIA Blackwell utilizada por las GPU GeForce RTX 50 Series.

Esto permite a los estudios soportar múltiples equipos, incluidos todos los sitios y contratistas, en una plataforma de GPU común, mejorando la colaboración y reduciendo los problemas de depuración que pueden surgir del hardware dispar.



Apoyar la IA y la ingeniería en infraestructura compartida

La IA se está convirtiendo en una parte central del desarrollo diario de juegos, que abarca la codificación, la creación de contenido, las pruebas y las operaciones en vivo. A medida que estos flujos de trabajo se expanden, los estudios necesitan infraestructura que pueda admitir IA junto con cargas de trabajo gráficas tradicionales sin introducir sistemas separados y aislados.


Con el servidor RTX PRO, los estudios pueden admitir agentes de codificación, experimentación con modelos internos y flujos de trabajo de producción asistidos por IA sin girar una pila de IA separada para cada equipo.


La GPU NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition cuenta con un enorme búfer de memoria de 96 GB, lo que permite a los desarrolladores ejecutar múltiples aplicaciones exigentes simultáneamente y, al mismo tiempo, admite la inferencia de IA en modelos más grandes directamente junto con flujos de trabajo gráficos en tiempo real.



La tecnología NVIDIA Multi-Instance GPU (MIG) divide una única GPU en instancias aisladas con recursos dedicados de memoria, computación y caché. Combinado con el software NVIDIA vGPU, MIG puede ayudar a los estudios a asignar de forma segura la capacidad de la GPU entre los usuarios y las cargas de trabajo. En configuraciones combinadas de MIG y vGPU, una sola GPU RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition puede soportar hasta 48 usuarios concurrentes, maximizando la utilización y manteniendo el aislamiento del rendimiento.



Despliegue listo para la empresa para Game Studios

Los servidores NVIDIA RTX PRO están diseñados para operaciones de centro de datos de nivel empresarial. Studios puede implementar estaciones de trabajo virtuales en servidores RTX PRO a través de NVIDIA vGPU en plataformas de hipervisor y estaciones de trabajo remotas compatibles.


Eso significa que los servidores RTX PRO pueden encajar en la infraestructura y las prácticas de TI existentes de los estudios, en lugar de requerir implementaciones únicas.


Los principales editores de juegos ya utilizan la tecnología NVIDIA vGPU para escalar la infraestructura de desarrollo centralizada y mejorar la eficiencia a escala de estudio.


Fuente: NVIDIA

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