OptiScaler supera a AMD con la compatibilidad con FSR 4 Vulkan
- Masterbitz

- 24 feb
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Anteriormente se mostro cómo los jugadores emprendedores Logró eludir las restricciones FSR 4 de AMD Para que la tecnología de generación de fotogramas de Redstone funcione en GPU RDNA más antiguas con OptiScaler. Ahora, parece como si OptiScaler Ha logrado evitar otra de las limitaciones de AMD que restringieron Implementaciones de FSR 4 A DirectX 12 juegos. De acuerdo con las notas de construcción descubiertas por un Usuario de Reddit u/eduhfx, OptiScaler está probando la adición de soporte de Vulkan en una nueva versión de prueba v0.9.0-pre10. En particular, OptiScaler está utilizando una herramienta de compatibilidad para evitar la falta de soporte de Vulkan de FSR 4, de manera similar a cómo Linux traduce DirectX, llamadas a Vulkan con DXVK o VKD3D. Esto también significa que FSR 4 en Vulkan también debería funcionar en sistemas Linux, donde los juegos a menudo se ejecutan mejor bajo Vulkan que DX12, aunque en el momento de escribir este artículo, FSR 4 w/DX12 actualmente tiene problemas para ejecutarse en Linux debido a un problema de Mesa que aparentemente no puede ser resuelto por el equipo de OptiScaler.

Añadido Vulkan w/DX12 soporte - FSR 4 VK w/DX12, FSR 2.1 VK w/DX12 En la actualidad, los problemas conocidos : FSR 4 VK w/DX12 tiene problemas en Linux debido a la falta de extensiones de Mesa No estamos interesados en los informes como nada que podemos fijar de nuestro lado hasta donde sabemos
Fuentes: u/eduhfx en Reddit, OptiScaler en GitHub





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