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Phil Spencer desea un hardware innovador para la próxima generación de Xbox, las consolas actuales son demasiado similares

Foto del escritor: MasterbitzMasterbitz

Hasta ahora, las consolas Xbox Series X y S de Microsoft han tenido dificultades para competir en ventas con la gama completa de modelos PlayStation 5 de Sony. Como reacción, Phil Spencer, consejero delegado de Microsoft, y sus colegas han reorientado en gran medida la plataforma actual de Xbox. En los últimos tiempos, se ha puesto menos énfasis en el sistema principal, y el control de Microsoft sobre la exclusividad del software se ha aflojado en gran medida. Cualquier dispositivo lo suficientemente capaz es ahora «una Xbox», ya sea una Smart TV, un portátil o un smartphone. Los jugadores pueden habilitarlo a través del servicio Xbox Cloud Gaming o de la aplicación para PC. El nuevo enfoque de la compañía ha sido cuestionado por mucha gente: ¿añade valor a la marca Xbox (o se lo quita)? El jefe de Microsoft Gaming ha respondido a preguntas similares en varios medios de comunicación durante las dos últimas semanas. Se han extraído muchos titulares, y el último se centra en las innovaciones futuras.



Destin Legarie -periodista independiente, anteriormente de IGN- reservó un tiempo con el jefe de Xbox. Naturalmente, los medios de comunicación han recogido algunas frases del primer episodio del podcast de pago Save State Plus, que Legarie acaba de lanzar. Se rumorea que Microsoft y Sony están trabajando en consolas de nueva generación. Se le preguntó a Spencer por su visión ideal del futuro, y en respuesta declaró: «Quiero que innovemos y hagamos del hardware el elemento diferenciador. Nos hemos metido en un terreno en el que la diferenciación del hardware ha disminuido y los «juegos cerrados» se han convertido en la identidad del hardware. Me encanta cuando veo dispositivos portátiles, cuando veo cosas únicas que hacen los fabricantes de hardware». Según varias filtraciones e información privilegiada, las arquitecturas de CPU y GPU de nueva generación de AMD se han vinculado a una nueva oleada de máquinas recreativas de Sony y Microsoft, tal vez reflejando las decisiones tomadas en el pasado. Desde la generación de Xbox One y PlayStation 4, ambos equipos han optado por componentes internos muy similares. Spencer ha deseado un camino diferente para el futuro próximo: «Quiero que nuestro hardware compita en potencia y en innovación. Así que hagamos que nuestra plataforma siga innovando con los servicios y el trabajo de hardware que estamos haciendo, ya sea con el mando, la potencia o la movilidad.»


Fuentes: Save State Plus/Destin Legarie Patreon, Windows Central

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