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PlayStation 5 Pro recibirá la integración completa de AMD FSR 4 en 2026

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 2 jul
  • 2 Min. de lectura

Sony ha anunciado que PlayStation 5 Pro recibirá la versión completa de la tecnología de escalado FidelityFX Super Resolution 4 de AMD en 2026. Esta actualización ofrece exactamente el mismo motor al que los usuarios de PC han tenido acceso desde su lanzamiento en marzo, sustituyendo al actual sistema PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sin ninguna reducción de funcionalidad. Procedente del Proyecto Amethyst, la actualización es un esfuerzo de colaboración entre Sony y AMD, lanzado junto con el debut de PS5 Pro a finales de 2024. En una entrevista reciente, el principal arquitecto de sistemas de PlayStation, Mark Cerny, confirmó que el algoritmo desarrollado conjuntamente se implementará en la consola exactamente igual que en PC. Están proporcionando el conjunto completo de características de FSR 4 a los propietarios de PS5 Pro, sin ningún recorte.

AMD presentó a Sony sus exhaustivas prácticas de garantía de calidad y le ayudó a crear un equipo de control de calidad dedicado exclusivamente a mejorar el rendimiento. Los participantes de ambas empresas atribuyen a este intercambio recíproco la aceleración del desarrollo, logrando importantes hitos en menos de nueve meses. Sony tiene previsto distribuir la mejora FSR 4 como actualización gratuita del sistema a todos los usuarios de PS5 Pro. Por su parte, AMD integrará las lecciones aprendidas del Proyecto Amethyst en su próxima arquitectura gráfica RDNA 5/UDNA. Dado que ninguna de las dos compañías ha impuesto restricciones de uso a la investigación compartida, los desarrolladores de terceros y los socios de hardware también podrán adoptar estos avances. Para los propietarios de PS5 Pro, la actualización supondrá una notable mejora de la claridad de imagen sin comprometer el rendimiento. En el caso de las GPU RDNA 5/UDNA de nueva generación, las optimizaciones de escalado serán aún más precisas, puesto que los desarrolladores ya han realizado el mismo trabajo para la consola.

Fuente: Tom's Guide

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