NVIDIA acaba de publicar la última versión de su software GeForce Game Ready. La versión 551.52 WHQL viene con optimización para "Skull and Bones". Entre los errores relacionados con los juegos que se han corregido con esta versión se encuentran un micro-parpadeo intermitente detectado con V-Sync activado; un problema de parpadeo con "Red Dead Redemption 2" en algunos portátiles Advanced Optimus; y problemas de estabilidad observados con "Immortals of Aveum" en sesiones de juego prolongadas. Entre los problemas no relacionados con el juego que se han solucionado con esta versión se incluye un problema de tartamudeo observado con algunos navegadores web en determinadas configuraciones del sistema.

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