top of page
IG.png

Resident Evil Requiem no tendrá los mismos problemas de rendimiento que Monster Hunter Wilds, afirma CAPCOM.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 17 nov 2025
  • 2 Min. de lectura

CAPCOM confía en que su próximo juego insignia de triple A, Resident Evil Requiem, no sufrirá los mismos problemas de rendimiento que han plagado su gran lanzamiento anterior, Monster Hunter Wilds.

Hoy, la editorial japonesa publicó una sesión de preguntas y respuestas traducidas de la última conferencia telefónica para la primera mitadDel año fiscal. En la convocatoria, un inversor preguntó específicamente sobre este tema y recibió la siguiente respuesta:


Resident Evil Requiem se diferencia de Monster Hunter Wilds en términos de juego, arquitectura de sistema y funciones de red. En la actualidad, no anticipamos riesgos similares. Estamos desarrollando el juego para proporcionar una experiencia de juego fluida en una amplia gama de especificaciones de PC.


Es cierto que los dos juegos son muy diferentes. Uno de los principales puntos de venta del juego más reciente de Monster Hunter fue su experiencia de caza abierta mundial, pero también estaba claro que el motor RE no se adaptó muy bien a los mundos abiertos, como se vislumbró originalmente en Dragon's Dogma 2, otro juego de mundo abierto con problemas de rendimiento significativos. Después de un lanzamiento explosivo, las ventas de Monster Hunter Wilds se ralentizaron considerablemente, e incluso un juego más antiguo como Devil May Cry 5 logró venderlo en el trimestre anterior.


El problema del rendimiento fue tan impactante, especialmente en PC, que CAPCOM se vio obligado a cancelar una conferencia sobre las características técnicas del juego después de recibir acoso y amenazas de jugadores enojados. Sin embargo, hay buenas razones para creerles acerca de Resident Evil Requiem. Si bien el juego comenzó como un título de mundo abierto con características multijugador, finalmente se reelaboró como un juego para un solo jugador con entornos más pequeños. En este escenario, el motor RE generalmente ha funcionado lo suficientemente bien, y no hay razón para creer que eso cambiará aquí. De hecho, los desarrolladores se sorprendieron gratamente de lo bien que funciona el juego en el Nintendo Switch 2, la más poderosa de todas las plataformas compatibles.


En otra parte de las preguntas y respuestas, los ejecutivos de CAPCOM confirmaron el objetivo de la editorial de superar las ventas iniciales de la entrega anterior de la franquicia, Village, con Resident Evil Requiem. Como recordatorio, Resident Evil Village envió tres millones de unidades en los primeros cuatro días, lo que lo convierte en el tercer juego más vendido en la serie de terror de supervivencia.


Resident Evil Requiem se lanza el 27 de febrero de 2026. Lea nuestros juegos de Gamescom 2025 aquí.


Fuente: Wccftech

Comentarios


Aplus_MARS_2107_Eng(1).png
undefined - Imgur(1).jpg

Siguenos

  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • Instagram
gaming

© 2016 Derechos Reservados a MasterbitzReviewHN

bottom of page