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Review filtrada de una EVGA GeForce RTX 3050: Le cuesta, pero puede con el RayTracing

Nvidia ha visto como se ha filtrado una pequeña review de una EVGA GeForce RTX 3050, la cual permite hacernos una idea de lo que nos encontraremos sin sorpresas, y es un rendimiento equiparable al de una GeForce GTX 1660 Ti según las ultimas filtraciones, pero estos nuevos benchmarks revelan su rendimiento con RayTracing, que si bien no brilla en exceso, gracias a su combinación con el DLSS se hace el apaño.


Según se nos muestra, es capaz de mover Control a 1080p en calidad Ultra con RayTracing en Alto a 30 FPS, que se dispara a 50 FPS con el DLSS. Por otro lado, en el Watch Dogs: Legion hablamos de un rendimiento de 26 FPS sin DLSS y 34 FPS con DLSS. Si bien puede parecer muy poco, una Radeon RX 6600 XT, que es notablemente más potente, con el RayTracing se ahoga en los 8 FPS. También es evidente que una GPU como esta, de gama baja, no se le puede reclamar mover un juego en Ultra junto con el RayTracing en Ultra, por lo que sale airosa en el peor de las circunstancia.


Por otro lado se vieron benchmarks como el 3DMark Fire Strike o el Time Spy, pero no se comparó con ninguna GPU equivalente, ya que en el caso de AMD se comparó con la Radeon RX 6600 y en el de Nvidia, con la GeForce RTX 3060, por lo que es evidente que es el modelo menos potente de todos.

EVGA GeForce RTX 3050 en Watch Dogs: Legion con RayTracing


Fuente: MMORPG (ha retirado la review) | Videocardz

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