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  • Foto del escritorMasterbitz

Se anuncia Floodland - El constructor de ciudades de supervivencia basado en el cambio climático

El desarrollador Vile Monarch y el editor Ravenscourt se enorgullecen de presentar Floodland, un constructor de ciudades de supervivencia post-catástrofe ambientado en los devastados humedales de la Tierra, cuyo lanzamiento está previsto para el 15 de noviembre de 2022. En Floodland, el nivel del mar aumenta drásticamente debido a las consecuencias del cambio climático provocado por el hombre, y se produce una cadena de catástrofes que sumerge a la humanidad en una nueva era oscura. Un nuevo teaser publicado hoy da una idea de los acontecimientos que conducen a la catástrofe que hace retroceder a la humanidad cientos, si no miles, de años.


Floodland ha sido desarrollado por el estudio polaco Vile Monarch, fundado por Kacper Kwiatkowski y Grzegorz Mazur, que ya trabajaron en This War of Mine, y que tienen una larga trayectoria en la resolución de problemas del mundo real y en su traslado al mundo de los videojuegos. "A Grzegorz y a mí se nos ocurrió la idea de Floodland cuando hablamos de convenciones inexploradas en los juegos, una de las cuales es un "postapocalipsis maduro y realista", con ejemplos en otros medios como The Road, Children of Men o incluso The Walking Dead. En los juegos, The Last of Us sería lo más parecido", dijo el fundador Kacper Kwiatkowski. "Me pareció especialmente oportuno e importante utilizar este tipo de historias para permitirnos debatir los retos del mundo actual".


Más información sobre Floodland:

Empezando en las afueras de una ciudad ahogada, debes liderar tu pequeño grupo de nómadas para reconstruir la sociedad desde el suelo (charco). Para ello, deberás explorar los restos de la ciudad inundada y buscar recursos, volver a aprender las técnicas básicas de agricultura y pesca, y convertir un grupo de rezagados que viven en tiendas de campaña en un pantano en un pueblo próspero.


Los jugadores harán evolucionar poco a poco su sociedad estableciendo y mejorando nuevos edificios, reutilizando los antiguos e investigando "nueva tecnología" (o reaprendiendo la antigua) que les permita superar los numerosos retos a los que se enfrentan.


Pero la gente será la gente, y cuanto más crezca tu asentamiento y más habitantes albergue, mayor será la probabilidad de que surjan problemas sociales, lo que significa que puedes enfrentarte a los mismos problemas que tenía el viejo mundo.


La cuestión es: ¿cómo gestionarás tus clanes? ¿Unirás a los restos de la humanidad o elegirás la división y el aislamiento? En cualquier caso, tú darás forma a la sociedad del mañana.


Floodland saldrá a la venta en PC a través de Steam y GOG el 15 de noviembre de este año.


Fuente: Ravenscourt

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