Se descarta «Dead Space 4» debido a unos objetivos de ventas casi imposibles: «Las empresas buscan ahora el próximo «Fortnite»»
- Masterbitz

- 12 may
- 2 min de lectura
Dead Space es posiblemente una de las franquicias más icónicas y reconocibles en los juegos, incluso si han pasado 13 años desde la última entrega de la serie de disparos de terror espacial de ciencia ficción. Ahora, en un reciente Entrevista con FRVR, el escritor y productor de Dead Space, Chuck Beaver, ha explicado por qué las posibilidades de que deate Space 4 suceda son desafortunadamente escasas en el panorama actual de los juegos. Desafortunadamente para los fanáticos del género, parece que una combinación de factores está en juego, pero la mayoría de la culpa parece recaer en las malas cifras de ventas, especialmente en comparación con las expectativas de la industria moderna de los videojuegos.

Beaver explica que un juego con el valor de producción de Dead Space, un horror AAA con alto valor de producción, tendría que vender increíblemente bien para cubrir los costos de desarrollo: "Los juegos de terror tienen un poco de techo, ya sabes, y creo que el número en el día de Frank Gibeau fue de 5 millones de unidades para seguir adelante en Dead Space. Creo que el número es como 15 millones de unidades ahora, dado el costo de las cosas". Mientras tanto, cuando Resident Evil: Requiem recientemente Superó los 6 millones de ventas en poco más de dos semanas, se convirtió en el juego de Resident Evil más vendido hasta la fecha. Continúa comentando que "las empresas ahora están buscando el próximo Fortnite. Necesitan algo que sea un generador de dinero perenne ... algo como un juego de paquete para un solo jugador sin una oferta de servicio en vivo que sea solo un fósil de dinosaurio de un modelo de negocio".
Fuente: FRVR





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