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«Simplemente no comprenden del todo sus raíces y, posiblemente, no les importa»: Chris Avellone, director de Fallout New Vegas, comenta sobre la dirección de la serie.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • hace 2 horas
  • 2 Min. de lectura

Si bien no ha habido una nueva entrada principal en la serie en mucho tiempo, sin contar el MMO de 2018, la serie Fallout es mÔs popular que nunca gracias al Amazon Prime TV Show. La adaptación rejuveneció efectivamente a la franquicia, atrayendo a millones de nuevos jugadores a su mundo post-apocalíptico y los llevó a explorar títulos mÔs antiguos, como Fallout 3 y Fallout: New Vegas.

El resurgimiento de la serie también ha dado nueva vida a un viejo debate entre la comunidad: las dos primeras entradas "puristas" versus los juegos de rol en primera persona desarrollados por Bethesda Game Studios. Según Chris Avellone, el desarrollador principal de Fallout: New Vegas, que muchos sienten que es el verdadero sucesor de los juegos originales de arriba hacia abajo, la dirección actual de la serie tiene una razón simple: Bethesda no entiende completamente sus raíces. Tampoco le importa.


En respuesta a la pregunta de un fanƔtico sobre si Bethesda "odia" la serie original en X, Avellone fue notablemente claro: "No creo que Bethesda odie a Fallout, simplemente no entienden completamente sus raƭces y, podrƭa decirse, no les importa, son dueƱos de la franquicia, y solo quieren hacer su giro en Fallout y hacer que sea la norma".


Esta falta de conexión mÔs profunda es lo que Avellone cree que alimenta la filosofía de diseño actual de la serie. "Esto generalmente se traduce en un colorido parque temÔtico poco profundo (con algunas excepciones interesantes de DLC, como Far Harbor, Point Lookout, y yo fui uno de los que le gustó The Pitt), aún así, los parques temÔticos son divertidos para algunas personas, así que si la gente lo disfruta, eso estÔ bien para mí", señaló Avellone.


Aunque estas declaraciones suenan duras, el veterano  New Vegas aclaró que no odia a Bethesda, destacando algunas de sus fortalezas. "Hay cosas que hacen bien (la exploración del mundo abierto), y hay cosas que hacen mal (contando historias lineales en juegos de mundo abierto y su incapacidad para entender cómo usar la habilidad del habla). Pero cada desarrollador tiene sus pros y sus contras", concluyó Avellone.


Como alguien que ama las dos primeras entradas y Fallout New Vegas, pero nunca podría realmente entrar en Fallout 3 o 44, solo puedo estar de acuerdo con el sentimiento de Avellone. Si bien las entradas de Bethesda son innegablemente sólidas RPG de mundo abierto, a menudo se sienten como juegos de Fallout solo en la superficie, perdiendo esos pequeños elementos que hicieron que los juegos originales y el título de Obsidiana fueran realmente memorables.


En pie como una de las mejores entradas modernas de la serie, una remasterizada Fallout: New Vegas sería un lanzamiento extremadamente bienvenido para los fanÔticos de la marea hasta el lanzamiento de la inevitable quinta entrada, que puede no ver la luz del día durante mucho tiempo, con Bethesda todavía trabajando duro en The Elder Scrolls VI. Con suerte, los rumores recientes que sugieren que el juego estÔ regresando pronto demostrarÔn ser correctos, lo que nos permite finalmente volver a visitar el desierto de Mojave y experimentarlo como nunca antes.


Fuente: Wccftech

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