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Sony mantiene su estrategia de lanzamientos para PC según el CEO de PlayStation.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 22 may 2023
  • 2 Min. de lectura

Jim Ryan, actual Presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, ha confirmado una vez más el compromiso de su compañía de escalonar el lanzamiento de ports de PlayStation a la plataforma PC. La revista japonesa de videojuegos Famitsu publicó una entrevista la semana pasada, y los medios occidentales han dedicado el pasado fin de semana a traducir y analizar este artículo. El contenido/debate se centra sobre todo en las estrategias de Sony Corporation para su consola PlayStation 5 en su mercado nativo. Ryan responde a la pregunta del entrevistador sobre la creciente popularidad de los juegos en PC en Japón (el país ha favorecido históricamente las plataformas de consolas domésticas): "Creo que es algo muy bueno. Si tenemos en cuenta el desarrollo polifacético de la propiedad intelectual de los juegos, los PC son indispensables para permitir que más gente disfrute de los juegos de diversas maneras. Creo (que) más es mejor".


A Ryan se le preguntó sobre la posibilidad de lanzamientos simultáneos de juegos first-party en las plataformas PS5 y PC en el futuro: su respuesta apunta a que la compañía no se desviará de su estrategia operativa habitual: "También entendemos perfectamente la importancia de los títulos exclusivos de PS5. Como he mencionado antes, la principal responsabilidad de PlayStation Studios es crear juegos para el último hardware de PlayStation que los jugadores disfruten. Estamos aumentando el número de juegos exclusivos de PS5, y escalonando el lanzamiento de las versiones para PC." Ryan afirma haber recibido comentarios positivos de los jugadores sobre este asunto: "A menudo tengo la oportunidad de pedir opinión a los aficionados a los juegos, y cuando les pregunto qué les parece el desfase, suelen decir que les parece aceptable el lanzamiento de una versión para PC dos o tres años después del lanzamiento de la versión para PlayStation. Es una comunidad que debemos valorar mucho. Seguiremos escuchando las voces de los aficionados a los juegos y desarrollando diversos títulos de forma polifacética."


Fuentes: IGN News, Famitsu (japonés)

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